3D model相關專案 |
|
jakie720313
一般會員 發表:15 回覆:7 積分:4 註冊:2003-11-23 發送簡訊給我 |
題目︰3D model 之麥卡托投影法實作 輸入︰ㄧ個3D model的網格資料夾,裡面有許多子資料夾,子資料夾裡面有數量不ㄧ的網格檔 , 副檔名有vox1、vox2、vox128三種,分別為64,100,128立方體的網格檔。 目的:將三種麥卡托投影法實作出來,簡單的說就是,3D model被一個球體包圍住,根據球體以及圓柱作投影,再利用麥卡托投影法的公式展開成三種平面圖。 三種平面圖皆為灰階影像,形狀為長方形。 輸出:資料夾中的每一個3D model均會輸出三張不同的麥卡托投影法的影像,可以指定輸出路徑,必須建構與輸入資料夾相同的子資料夾結構,影像的副檔名存成bmp檔。
歡迎來信或致電與我討論 E-mail:jakie-720313@yahoo.com.tw 電話:0963154258 |
hahalin
版主 發表:295 回覆:1698 積分:823 註冊:2002-04-14 發送簡訊給我 |
|
暗黑破壞神
版主 發表:9 回覆:2301 積分:1627 註冊:2004-10-04 發送簡訊給我 |
|
jakie720313
一般會員 發表:15 回覆:7 積分:4 註冊:2003-11-23 發送簡訊給我 |
開發平台的話應該就是BCB或是VC++
相關論文方面 我有找了幾個 你參考看看 裡面有提到地圖投影的資料 http://www.xun6.com/file/ba760e4e7/相關論文.rar.html 有興趣再來信與我討論 E-mail:jakie-720313@yahoo.com.tw 電話:0963154258 |
本站聲明 |
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。 2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。 3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇! |