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3D model相關專案

 
jakie720313
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2009-04-27 02:36:46 IP:118.169.xxx.xxx 訂閱
題目︰3D model 之麥卡托投影法實作
輸入︰ㄧ個3D model的網格資料夾,裡面有許多子資料夾,子資料夾裡面有數量不ㄧ的網格檔 , 副檔名有vox1、vox2、vox128三種,分別為64,100,128立方體的網格檔。
目的:將三種麥卡托投影法實作出來,簡單的說就是,3D model被一個球體包圍住,根據球體以及圓柱作投影,再利用麥卡托投影法的公式展開成三種平面圖。
三種平面圖皆為灰階影像,形狀為長方形。
輸出:資料夾中的每一個3D model均會輸出三張不同的麥卡托投影法的影像,可以指定輸出路徑,必須建構與輸入資料夾相同的子資料夾結構,影像的副檔名存成bmp檔。


歡迎來信或致電與我討論
E-mail:jakie-720313@yahoo.com.tw
電話:0963154258
hahalin
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2009-04-27 10:02:29 IP:59.120.xxx.xxx 訂閱
我有興趣
有限定的開發平台嗎?
可否列個相關的文獻、論文等提供參考
感覺很像是把地圖展開來?
暗黑破壞神
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2009-04-27 10:52:40 IP:60.249.xxx.xxx 未訂閱
麥卡托投影法 就是一種把地圖”展開”的技術。
因為物體本身不是一個平面。所以會在物體的”中心”假想放個燈。
然後你在物體外面所包的那個紙。所呈現的影子。就是它的投影。
這個方法就是麥卡托投影法。

世界地圖就是這樣畫出來的。


===================引 用 hahalin 文 章===================
我有興趣
有限定的開發平台嗎?
可否列個相關的文獻、論文等提供參考
感覺很像是把地圖展開來?
jakie720313
一般會員


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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2009-04-27 10:59:25 IP:118.169.xxx.xxx 訂閱
開發平台的話應該就是BCB或是VC++
相關論文方面 我有找了幾個
你參考看看 裡面有提到地圖投影的資料
http://www.xun6.com/file/ba760e4e7/相關論文.rar.html

有興趣再來信與我討論
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