敏捷開發,你他媽雜碎 |
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GrandRURU
站務副站長 發表:240 回覆:1680 積分:1874 註冊:2005-06-21 發送簡訊給我 |
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P.D.
版主 發表:603 回覆:4038 積分:3874 註冊:2006-10-31 發送簡訊給我 |
RuRu兄, 好聳動的標題!
如果這應用在window平台, 個人認為這是一個常態吧! 不過說真的, 台灣的用戶真的都被一些"不入流"的業者給養壞了, 畫面弄的有特色, 被說成太花了, 功能多被說成太複雜, 按標準流程做, 被指操作程序太多, 又要便宜又要什麼都有, 結果交到客戶手上什麼都不用, 難怪我們都想要 "敏捷" 了, 趕快做完趕快收款... 但接觸app後, 我發現這個準則不管用, 或許是app發展以來客戶已被教育及定型, app就是應該要這樣! 所以在設計 app時, 不能再有那種心態--先求有再求好, 因為只要一次 app 出去被用戶認為 "這不應該是 app 的那樣", 很可能你再也沒有下一次的機會可以要讓客戶安裝了, 所以 app的開發必須是一次中, 要能留住客戶的印象及好評, 才有第二次機會 也許各位設計者應該真得從頭思考起 程式的價值 在那裡? 誠如 RuRu兄的這篇, 個人十分贊同, 但想用在台灣的市場是會非常辛苦, 因為你會成為先驅驅者, 這也是我開發了一支 app , 花了四年的時間都不敢推出的原因, 有興趣的可以到 http://www.go5168.com.tw 去下載玩看看(有點複雜), 這是一支純商業觀點開發的商業app, 不是遊戲, 有配合 DataSnap後台(當然這段是無法透過下載使用的), 完全純用XE10 開發出來在 Android/iOS 上可用, 另有Windows版未提供下載 不好意思, 藉RuRu的版打一下廣告... |
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