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如何將bmp包在exe內?

 
cccheng
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-04 12:46:41 IP:211.74.xxx.xxx 未訂閱
通常我們用 map:=Tbitmap.create; map.loadfromfile(filename); Form1.Canvas.Draw(0,0,map); 讀入圖檔,那如何將這 bmp 檔編譯包在.exe內呢?
jlamlsc
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-04 14:35:54 IP:218.102.xxx.xxx 未訂閱
引言: 通常我們用 map:=Tbitmap.create; map.loadfromfile(filename); Form1.Canvas.Draw(0,0,map); 讀入圖檔,那如何將這 bmp 檔編譯包在.exe內呢?
可選用一些軟件把圖檔加入到一個.res檔案,不過怎樣讀出就要請教其他高手了,抱歉.. 發表人 - jlamlsc 於 2002/07/04 14:38:09
Jasonwong
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-04 15:51:18 IP:211.21.xxx.xxx 未訂閱
引言: 通常我們用 map:=Tbitmap.create; map.loadfromfile(filename); Form1.Canvas.Draw(0,0,map); 讀入圖檔,那如何將這 bmp 檔編譯包在.exe內呢?
依我所知...在設計時期可用IMAGELIST元件將BMP給包進來... 編譯之後...就把BMP包在EXE中了...
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聰明的人,喜歡猜心;雖然每次都猜對了,卻失去了自己的心
傻氣的人,喜歡給心;雖然每次都被笑了,卻得到了別人的心
hagar
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-04 18:28:28 IP:211.22.xxx.xxx 未訂閱
引言: 依我所知...在設計時期可用IMAGELIST元件將BMP給包進來... 編譯之後...就把BMP包在EXE中了...
參考: http://delphi.about.com/library/weekly/aa113099.htm?terms=resource
cccheng
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-06 12:02:06 IP:210.200.xxx.xxx 未訂閱
謝謝 hagar 及各位.問題順利解決....
系統時間:2024-11-21 23:54:45
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