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如何於Runtime 時註冊新元件

答題得分者是:領航天使
jean0320
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-12 09:52:34 IP:139.223.xxx.xxx 未訂閱
我在程式runtime時動態產生幾個物件(object),像button,edit等元件(component),並將它儲存起來 而且將程式製作成執行檔,後來我又做了自己的元件,我想在不重新編譯程式的行下 動態增加元件,是否可行?煩請賜告 謝謝
領航天使
站長


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-13 07:33:58 IP:192.168.xxx.xxx 未訂閱
引言: 我在程式runtime時動態產生幾個物件(object),像button,edit等元件(component),並將它儲存起來 而且將程式製作成執行檔,後來我又做了自己的元件,我想在不重新編譯程式的行下 動態增加元件,是否可行?煩請賜告 謝謝
我想要單純的存檔又叫出是不可行的! 應該是您將所產生的Object,將它的屬性值存檔, 比如說存成.INI檔,如: [Edit1] left=20 right=40 text=abcd [button1] caption=確定 .... 然後下次程式執行時去讀出此.ini檔 再依照讀出的屬性去Create Object 參考看看 ~~~Delphi K.Top討論區站長~~~
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jean0320
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-17 02:31:59 IP:139.223.xxx.xxx 未訂閱
引言:
引言: 我在程式runtime時動態產生幾個物件(object),像button,edit等元件(component),並將它儲存起來 而且將程式製作成執行檔,後來我又做了自己的元件,我想在不重新編譯程式的行下 動態增加元件,是否可行?煩請賜告 謝謝
我想要單純的存檔又叫出是不可行的! 應該是您將所產生的Object,將它的屬性值存檔, 比如說存成.INI檔,如: [Edit1] left=20 right=40 text=abcd [button1] caption=確定 .... 然後下次程式執行時去讀出此.ini檔 再依照讀出的屬性去Create Object 參考看看 ~~~Delphi K.Top討論區站長~~~
站長晚安 我的意思是要註冊一個新的元件到程式裡,就像delphi內註冊新元件到delphi內一樣. 如果將它的屬性存到.ini檔內 因為程式編譯前並無此元件存在 , 所以它的屬性程式並不認識 該如何處理呢?站長有否此經驗.謝謝 jean上
ccchen
版主


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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2002-12-18 08:05:31 IP:203.217.xxx.xxx 未訂閱
不是很了解你的意思, 不過由於Form File是以Resource方式存在執行檔中,動態產生很是可以不經Compiler直接修改執行檔,也可以將Form另存檔案或是存在資料庫內 不過有一個先決條件, 所有這些元件必須在該程式之VMT中有定義, 也就是說所有元件必須經過RegisterClass, 如此除非你的程式將所有可能動態產生之元件uses進來且RegisterClass否則你想要的方式應該是無法達成的
vincent_siu
一般會員


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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2005-09-20 18:04:48 IP:203.85.xxx.xxx 未訂閱
版主 小第對你提出之方法(也可以將Form另存檔案或是存在資料庫), 很有興趣 請問如何可以把 form 或 物件儲存在資料庫內, 及如可取用 謝閱 Vincent
系統時間:2024-11-25 14:37:18
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