如何於Runtime 時註冊新元件 |
答題得分者是:領航天使
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jean0320
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領航天使
站長 發表:12216 回覆:4186 積分:4084 註冊:2001-07-25 發送簡訊給我 |
引言: 我在程式runtime時動態產生幾個物件(object),像button,edit等元件(component),並將它儲存起來 而且將程式製作成執行檔,後來我又做了自己的元件,我想在不重新編譯程式的行下 動態增加元件,是否可行?煩請賜告 謝謝我想要單純的存檔又叫出是不可行的! 應該是您將所產生的Object,將它的屬性值存檔, 比如說存成.INI檔,如: [Edit1] left=20 right=40 text=abcd [button1] caption=確定 .... 然後下次程式執行時去讀出此.ini檔 再依照讀出的屬性去Create Object 參考看看 ~~~Delphi K.Top討論區站長~~~
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jean0320
一般會員 發表:5 回覆:3 積分:1 註冊:2002-09-16 發送簡訊給我 |
引言:站長晚安 我的意思是要註冊一個新的元件到程式裡,就像delphi內註冊新元件到delphi內一樣. 如果將它的屬性存到.ini檔內 因為程式編譯前並無此元件存在 , 所以它的屬性程式並不認識 該如何處理呢?站長有否此經驗.謝謝 jean上引言: 我在程式runtime時動態產生幾個物件(object),像button,edit等元件(component),並將它儲存起來 而且將程式製作成執行檔,後來我又做了自己的元件,我想在不重新編譯程式的行下 動態增加元件,是否可行?煩請賜告 謝謝我想要單純的存檔又叫出是不可行的! 應該是您將所產生的Object,將它的屬性值存檔, 比如說存成.INI檔,如: [Edit1] left=20 right=40 text=abcd [button1] caption=確定 .... 然後下次程式執行時去讀出此.ini檔 再依照讀出的屬性去Create Object 參考看看 ~~~Delphi K.Top討論區站長~~~ |
ccchen
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vincent_siu
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