類似樹狀結構問題,想做從節點出發 在時間距離內計算延伸的範圍... |
尚未結案
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bearlin
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var stepback,stepforward:string;
rout:array [0..10000] of string;
lastdis:array [0..10000] of double;
core1,core2:integer;
ssfile_1,ssfile_2:Tstringlist;
ssdata_1:Tstringlist;
資料結構 'nodeTonode.txt'
Exe.
0,1,2,3 意思是 節點0 與節點 1 2 3連接
1,0,2 意思是 節點1 與節點 0 2 連接
2,0,1,3
3,0,1
類似上述
Node[0].nodetoroaddis[i-1]; 已經有暫存 節點0和他相連節點之間的距離 procedure TForm1.covering;
var i,j,vehtime:integer;
str1,str2:string;
dis:double; begin
routcount:=0;
//車程時間
vehtime:=strtoint(form1.SpinEdit1.text);
core1:=strtoint(form1.Edit1.text);
//區位出發點
//
ssData_1.Delimiter:=','; //分隔字元
ssFile_1.LoadFromFile('nodeTonode.txt');
ssData_1.DelimitedText:=ssFile_1.Strings[core1]; str1:=ssdata_1.Strings[0];
//從區位出發 //路徑紀錄
rout[0]:='';
rout[0]:='-' inttostr(core1);
//注意 暫定先取第一個
for i:=1 to ssdata_1.Count-1 do
begin
str2:=ssdata_1.Strings[i];
//不能刪 必用
stepforward:=str2;
//跟出發點 str1 相連結點 str2 之間的距離
dis:=Node[strtoint(str1)].nodetoroaddis[i-1];
//起點出發 總共可用的時間距離為vehtime 扣除經過節點的距離dis
lastdis[0]:=vehtime-dis;
stepback:=inttostr(core1);
treefunction(0);
end; //for i:=1 to ssdata5.Count-1 do
end; function TForm1.treefunction(num:integer):integer;
var j:integer;
dis:double;
ssData:TStringList;
str1,str2:string;
begin
// 判斷呼叫Treefunction 是從自己呼叫 還是 covering呼叫
if num=0 then
begin
routcount:=0;
end;
//
routcount:=routcount 1;
core2:=strtoint(stepforward); //到下一個節點
core1:=strtoint(stepback); ssData:=TStringList.Create;
ssData.Delimiter:=','; //分隔字元
ssFile_2.LoadFromFile('nodeTonode.txt');
ssData.DelimitedText:=ssFile_2.Strings[core2]; for j:=1 to ssdata.Count-1 do
begin
str1:=ssdata.Strings[0];
//從區位出發
str2:=ssdata.Strings[j];
//不走回頭路
if (strtoint(str2)<>core1) then
begin
rout[routcount]:='-' str1;
dis:=Node[strtoint(str1)].nodetoroaddis[j-1];
//更新延伸時間 上一次剩下的減掉這次行走的距離或時間
lastdis[routcount]:=lastdis[routcount-1]-dis;
//延伸路徑時間或距離 還沒用完
if lastdis[routcount]>0 then
begin
stepforward:=str2;
stepback:=str1;
//呼叫自己 先再往深一層計算
treefunction(1);
end; //if lastdis[routcount]>0 then
//延伸路徑時間或距離 已用完 繼續for j:=1 to
// ssdata.Count-1 do
if lastdis[routcount]<=0 then
begin
//先沒有動作
end; //回到之前上一層 繼續未完的for j:=1 to ssdata.Count-1 do
if j=ssdata.Count-1 then
begin
if routcount>1 then
begin
routcount:=routcount-1;
//回上一層的 stepback 和 stepforward
core2:=-1*strtoint(rout[routcount]);
core1:=-1*strtoint(rout[routcount-1]);
end; //if routcount>1 then
end; //if j=ssdata.Count-1 then end; //for j:=1 to ssdata.Count-1 do
//釋放Tstringlist
ssdata.Free;
end; 對不起 想請教各位前輩高手,因為我已經弄了很久,根據上述的程式利用呼叫自己,找出再給的 vehtime 時間內,所能走道最遠的 Node範圍。程式可以跑,但計算的很慢,我也找不出原因,我的 'nodeTonode.txt'大概總比數有10000筆, 不過主要延伸樹狀結構是 vehtime 的值,但 vehtime 很小,僅延伸幾個深度就要跑很久了,想請各位高手 幫小弟看看,小弟還是初學者中,幫我看看到底是什麼問題?有沒有幫法解決.....感激不盡.....
因為還要把路線範圍給畫出來,所以希望能有較快的效率,小弟大概跑過深度10層時就要花上好幾分鐘,至少五分鐘吧!連繪圖動作都沒寫到程式碼就已經這樣了,所以希望高手們 幫我看一看.............真的非常感謝
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bearlin
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