在自製元件裡(繼承自TCustomControl)攔截KeyDown訊息之疑問 |
尚未結案
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tfanalysis
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我有一個自製的元件,繼承自TCustomControl
元件裡還包含了一個TEdit元件(當然,是TEdit* ed1產生的)
我的目的是這樣:
使用者(不是程式設計者)在ed1裡輸入文字後,按Enter,執行Paint()將輸入的文字畫在此元件的Canvas上。
換句話說,我是要在程式執行時期做上述的動作,而非programmer在BCB裡拉元件時動作,因此必須在public區段攔截WM_KEYDOWN的message,而我的做法如下: <textarea cols="60" rows="10" class="cpp" name="code">
//*******在*h檔裡*******//
private:
MESSAGE void __fastcall WMMouseMove(TWMMouse &Message); public:
BEGIN_MESSAGE_MAP
MESSAGE_HANDLER(WM_KEYDOWN, TWMKey, WMKeyDown);
END_MESSAGE_MAP(TControl); //*******在*cpp檔裡*******//
void __fastcall TScaleX::WMKeyDown(TWMKey &Message){
if(Message.CharCode == VK_RETURN){
FedTxt = "按下enter" ; //FedTxt只是個在private裡宣告的String變數
Paint();
}
}
</textarea> compile可以過,但程式跑出來卻毫無反應
我確定Paint()沒問題,因為元件中很多地方都有這樣使用 請問眾高手們,問題是出在哪呢?
我用同樣的方法攔截WM_MOUSEMOVE完全沒問題啊... ---------
目前我是先用重載KeyPress的方式解決,但以我的用途應該是要自己攔截WM_KEYDOWN較恰當。
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