在thread中建立實體--使用到物件的屬性(properties)及事件(events)問題 |
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ddaken
一般會員 發表:39 回覆:33 積分:19 註冊:2005-01-21 發送簡訊給我 |
請問各位大大~~ 小弟想要在thread中建立實體.. 也就是說我想在thread中建立一個TClientSocket 且會使用到這個物件的屬性(properties)及事件(events) 想請問小弟該怎麼做呢? 小弟目前想做的是1.先用thread判斷TClientSocket是否可連線 2.收到的資訊是否正確(使用TClientSocket中事件的ClientSocket1Read) 3.當1.2都正確後,關掉此thread,在主程式中建立連線且收資料 因為小弟目前只能做到控制屬性~~可是events小弟卻沒辦法動作 不知道各位大大有沒有範例可以讓小弟看看 或者說有別的方法可做?? 謝謝!
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hobolin
初階會員 發表:0 回覆:25 積分:25 註冊:2005-07-03 發送簡訊給我 |
<textarea cols="60" rows="10" class="cpp" name="code">
//in header file.
//------------------------------------
void __fastcall MyOnRead(TObject* Sender, TCustomWinSocket *Socket); //in cpp file
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
ClientSocket1->OnRead = MyOnRead;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MyOnRead(TObject* Sender, TCustomWinSocket *Socket)
{
}
//--------------------------------------------------------------------------- </textarea>
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