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也是動態產生元件的問題

尚未結案
luckfox
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-20 14:06:16 IP:218.32.xxx.xxx 未訂閱
如果在C中動態產生多個結構 typedef struct __A _A struct __A{ int x; int y; }; _A *a,*index; a=(_A *)malloc(sizeof(_A)*10);//一次動態產生十個 for(index=a;index<&a[10];index ) //分別給值 { index->x=10; index->y=20; } 但是如果我是用動態VCL的話,應該要如何做呢,在事先不知道要 動態產生多少個的情況下,如何產生,如何assign value和event呢? 肛溫呦
RaynorPao
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-20 14:13:53 IP:203.73.xxx.xxx 未訂閱
引言: 如果在C中動態產生多個結構 typedef struct __A _A struct __A{ int x; int y; }; _A *a,*index; a=(_A *)malloc(sizeof(_A)*10);//一次動態產生十個 for(index=a;index<&a[10];index++) //分別給值 { index->x=10; index->y=20; } 但是如果我是用動態VCL的話,應該要如何做呢,在事先不知道要 動態產生多少個的情況下,如何產生,如何assign value和event呢? 肛溫呦
luckfox 你好: 請參考以下的連結文章 src="http://delphi.ktop.com.tw/loadfile.php?TOPICID=10003806&CC=223734"> -- Enjoy Researching & Developing -- 發表人 - RaynorPao 於 2004/02/20 14:18:29
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-- 若您已經得到滿意的答覆,請適時結案!! --
-- 欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生做者是 --
-- 一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀 --
taishyang
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-20 14:16:19 IP:140.135.xxx.xxx 未訂閱
< >慢了一歩< > 發表人 - taishyang 於 2004/02/20 14:18:26
luckfox
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-20 14:34:39 IP:218.32.xxx.xxx 未訂閱
感謝回應,但那是動態產生一個元件加入TList中,我想要的是 一次產生多個物件 TButton *btn; 由btn指向多個TButton物件,然後我可以透過loop的方式 改變這個元件陣列指標下的各個屬性.... btn[i]->caption="12345"....
luckfox
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-20 14:46:15 IP:218.32.xxx.xxx 未訂閱
//這是已經知道要動態產生多少個object... TButton x[5]; for(i=0;i<5;i ) { x[i]=new TButton(this); x[i]->Parent=Form1; } 但是如果事先不知道要產生幾個呢?? TButton *X,*index; X=new TButton(this)*num;//這是錯誤的寫法,可是如何寫呢 然後才assign value for(index=X;index<&X[num];index )//這樣寫可能也有問題 { index->parent=Form1; index->caption="12345"; . . . }
yangshengfa
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2004-02-21 03:59:08 IP:218.169.xxx.xxx 未訂閱
使用 TList 管理動態產生的物件 不知是不是你想要的
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    TButton *Button;
    btnList = new TList();
    /* 動態產生按鈕加入 TList */
    for (int i=0; i<5; i  )
    {
        Button = new TButton(Form1);
        btnList->Add(Button);
    }
    /* 設定動態產生的按鈕 */
    for (int i=0; i<5; i  )
    {
        Button = (TButton *)(btnList->Items[i]);
        Button->Caption = "Button"   IntToStr(i);
        Button->Parent = Form1;
        Button->Left = 4   i * 100;
        Button->Top = 100;
    }
}
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