關於動態配置Graphics |
尚未結案
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bibitana
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Graphics::TBitmap *TempBitmap,*TheBitmap;
TempBitmap=new Graphics::TBitmap();
如果我Image1中有載入圖了 TheBitmap=Image1->Picture->Bitmap;
TempBitmap->Assign(TheBitmap);
接著把處理過ThtBitmap的值存到TempBitmap中,以上的方式行的通!!
那如果我在處理ThtBitmap後 我想存在n個不同的空間(指的就是TempBitmap)
那我要如何去生成這n個空間? 請前輩教導一下!! 謝謝
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李國維
高階會員 發表:42 回覆:287 積分:235 註冊:2003-02-07 發送簡訊給我 |
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bibitana
一般會員 發表:1 回覆:1 積分:0 註冊:2005-01-17 發送簡訊給我 |
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