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關於動態配置Graphics

尚未結案
bibitana
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-17 18:28:09 IP:218.168.xxx.xxx 未訂閱
Graphics::TBitmap *TempBitmap,*TheBitmap; TempBitmap=new Graphics::TBitmap(); 如果我Image1中有載入圖了 TheBitmap=Image1->Picture->Bitmap; TempBitmap->Assign(TheBitmap); 接著把處理過ThtBitmap的值存到TempBitmap中,以上的方式行的通!! 那如果我在處理ThtBitmap後 我想存在n個不同的空間(指的就是TempBitmap) 那我要如何去生成這n個空間? 請前輩教導一下!! 謝謝
李國維
高階會員


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-17 23:05:14 IP:220.130.xxx.xxx 未訂閱
bibitana: int i; Graphics::TBitmap *tmpBmp[10]; for ( i = 0 ; i < 10; i ) { tmpBmp[i] = new Graphics::TBitmap(); tmpBmp[i]->Assign(TheBitmap); } delete []tmpBmp; 不知道這是不是你所想要的功能
bibitana
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-18 02:01:50 IP:218.168.xxx.xxx 未訂閱
bibitana: 嗯 謝謝 我就是要這一個!! 感激不盡~
系統時間:2024-11-23 10:48:09
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