*char 與 *memory 的傳遞 |
尚未結案
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TIY~2
一般會員 發表:26 回覆:37 積分:22 註冊:2003-08-07 發送簡訊給我 |
TMemoryStream *memory=new TMemoryStream; count = memory->Size; char *buffer = new char[count]; CopyMemory(buffer, &memory[0] , count); // 1 buffer = (char *)memory->Memory; // 2我想問的是關於1、2的ASSIGN有什麼不同 假設memory 內容: 000111222333 2在實作時發現buffer的容量會插入不必要的東西 000111222333\x接著一大堆亂碼 1則是 buffer插入好像定址的的符號也是亂碼 結果我是希望可以讓buffer只插入000111222333後面不接不必要的亂碼 如果有其它更好的MEMORY傳遞給*CHAR也請大大指導一下 如果可以針對上述 1、2分別說明差異那真是再好不過。 發表人 - tiy~2 於 2004/03/30 13:41:04 發表人 - tiy~2 於 2004/03/30 13:41:47 |
RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: TMemoryStream *memory=new TMemoryStream; count = memory->Size; char *buffer = new char[count]; CopyMemory(buffer, &memory[0] , count); // 1 buffer = (char *)memory->Memory; // 2 我想問的是關於1、2的ASSIGN有什麼不同 假設memory 內容: 000111222333 2在實作時發現buffer的容量會插入不必要的東西 000111222333\x接著一大堆亂碼 1則是 buffer插入好像定址的的符號也是亂碼 結果我是希望可以讓buffer只插入000111222333後面不接不必要的亂碼 如果有其它更好的MEMORY傳遞給*CHAR也請大大指導一下 如果可以針對上述 1、2分別說明差異那真是再好不過。 TIY~2 你好: (1)第一種方法是實際把 memory 的記憶體複製一份到 buffer 裡面 (buffer 需 要事先配置一塊跟 memory 一樣大的記憶體) (2)第二種方法只是把 buffer 指向 memory 的記憶體位址,沒有複製 (buffer 不需要事先配置記憶體) (3)如果希望原本的內容之後不要出現亂碼,建議用第一種做法,再動一點手腳 TMemoryStream *memory=new TMemoryStream; memory->LoadFromFile("C:\\test\\00000000.txt"); int count=memory->Size; char *buffer=new char[count+1]; CopyMemory(buffer, memory->Memory, count); buffer[count]='\0'; ShowMessage(buffer); delete [] buffer; delete memory;-- Enjoy Researching & Developing -- 發表人 - RaynorPao 於 2004/03/30 11:35:13
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