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kklchu
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kklchu
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目錄 Inside VCL
第1章 回到基礎點
全章 : ~50頁
* 多工作業系統環境
* 視窗訊息系統(Window Messaging System)
* 系統訊息佇列(System Message Queue)和應用程式訊息佇列(Application Queue)
* 典型的的視窗應用程式
* 典型應用程式設計的缺點
* 為什麼我們需要Window Framework
* Window Framework的世代 * 1-1 角色扮演
* 1-1-1 如何設計和驅動多工執行環境
* 訊息驅動模型
* 視窗運作模型
* 執行系統,事件,訊息和觸發應用程式碼
* 1-1-2 是的,這就是Window的基本運作原理
* Window定義的訊息資料結構
* 回叫函式以及呼叫慣例
* 回叫函式(Callback Routine) 以及呼叫慣例(Calling Convention)
* 註冊Window視窗類別
* 建立Window視窗
* 資料結構和資料型態的轉換
* 1-2 回到從前!典型的Window應用程式
* 1-3 視窗回叫程序設計的缺點
* 我們可以改善視窗應用程式的撰寫嗎?
* 1-4 Window Framework的誕生和發展
* 為什麼我們需要Window Framework
* 第1代的Framework- OWL 1.x,MFC
* 第2代的Framework-OWL 2
* 百花齊放的階段-ZApp, Zinc, etc....
* 第3代的Framework-VCL
* 第4代的Framework-.NET Framework, VCL.NET
* 1-5 視窗元件Framework
* 1-6 結論
第2章 VCL的誕生和設計原理
全章 : ~40頁
* Borland VCL Framework的誕生
* VCL Framework的架構設計
* VCL Framework的物件服務
* Object Pascal的物件模型和『TObject』 * 2-1 Borland VCL Framework的誕生
* 2-2 VCL的架構設計
* 2-3 從無到有-VCL物件生命的成形
* 2-3-1 Object Pascal的物件模型
* 2-3-2 從原始記憶體到物件雛型
* 2-4 Object Pascal物件服務
* 2-4-1物件建立服務
* 2-4-2物件識別服務
* 2-4-3物件資訊服務
* 2-5 從原始基本物件到提供基本服務的VCL物件
* 2-6 VCL物件的釋放服務
* 2-7 類別和物件的MetaData-VMT(Virtual Method Table)
* 2-8 結論
第3章 Object Pascal物件導向程式語言的支援
全章 : 82頁
* 物件導向程式語言和VCL Framework
* Framework使用物件導向程式語言的設計手法
* 神仙棒一揮-讓它變成元件吧
* 這還不夠,讓它成為Window控制項吧
* 如何讓Framework提供客製化的能力
* 不使用Window Handle的元件封裝類別
* 封裝Canvas的類別
* COMAdmin類別的設計和實作
* 3-1 物件導向程式語言和VCL Framework
* 3-2 Framework使用物件導向程式語言的設計手法
* 抽象類別法
* Place Holder方法
* 逐漸增加法
* 三明治手法
* 複蓋父代實作法
* BootStrap設計法
* 3-3 神仙棒一揮-讓它變成元件吧
* 3-3-1 VCL Framework的核心元件架構
* 3-3-2 TComponent類別的設計
* 可同時扮演Container元件和單一元件的功能
* 基礎元件互動通知功能(Notification)
* 同時提供視覺化和非視覺化元件架構基礎
* 和Delphi整合發展環境互動的機制
* 3-4 這還不夠,讓它成為Window控制項吧
* 3-4-1 Tcontrol
* TControl控制項基本資訊
* 基礎資源服務
* 處理滑鼠的服務
* 處理訊息和事件的服務
* 控制項重繪服務
* 3-4-2 封裝Window控制項的TWinControl類別
* 封裝Window控制項
* 封裝Window建立功能
* 封裝Window訊息
* Window控制項重繪服務
* 處理Window訊息服務
* 3-4-3 不使用Window Handle的元件封裝類別
* 3-4-4 客製化控制項類別TcustomControl
* 3-4-5 封裝Canvas的類別
* TCanvas類別
* TControlCanvas類別
* 3-4-6 結合Canvas和TWinControl類別
* 3-5 COMAdmin類別的設計和實作
* 3-5-1 TCOMAdminCatalog類別的設計
* 3-5-2 CoCOMAdminCatalogCollection類別的設計
* 3-5-3 TCOMAdminCatalogObject類別的設計
* 3-6 結論
第4章 VCL Framework和視窗訊息
全章 : 69頁
* 視窗訊息和VCL Framework
* VCL Framework如何封裝視窗訊息 * 4-1 視窗訊息和VCL Framework
* 4-1-1 原始的方式
* 4-2 VCL的視窗訊息封裝機制
* 4-2-1 從視窗回叫函式到物件導向
* 4-3 TObject的訊息分派服務
* 4-3-1 視窗訊息分類
* 4-3-2 呼叫慣例(Calling Convention)
* 4-3-2 VCL封裝類別的方法種類
* 4-3-3 TObject分派訊息的原理和流程
* 4-3-4 VCL訊息分派架構
* 4-4 Delphi視窗應用程式控制者:TApplication
* 4-4-1 TApplication物件的建立
* 4-3-2 TApplication和秘密視窗
* 4-4-3 TApplication的訊息迴圈
* 4-5 TApplication建立的主表單
* 4-5-1 主表單的建立流程
* TWinControl.Create
* TForm.HandleNeeded
* TForm.CreateHandle
* TForm.CreateWnd
* TForm的父代類別TScrollingWinControl
* TWinControl.CreateWnd
* VCL Framework的視窗thunk回叫函式-InitWndProc
* TForm. CreateParams
* TCustomForm.CreateWindowHandle
* 4-5-2 Delphi表單類別處理視窗訊息的機制
* 有趣的範例-攔截視窗訊息以及改變表單屬性
* 4-6 TApplication的設計思想
* 4-7 結論
第5章 VCL元件和視窗控制項的結合
全章 : 48頁
* VCL Framework的偷天換日之計
* 訊息分派核心程序StdWndProc
* 從靜態類別Framework到動態元件架構
* 完整的視窗訊息處理流程
* VCL Framework的設計樣式(Design Pattern) * 5-1 VCL元件的建立和視窗控制項的結合
* 5-1-1 填入跳躍程式區塊
* 5-1-2 VCL Framework統一訊息分派函式-StdWndProc
* 5-2 VCL Framework的客製化訊息(Customized Framework Message)
* 5-3 VCL完整的訊息分派流程
* 5-3-1 TButton類別範例
* 5-3-2 動態訊息和VCL事件處理函式的結合
* 5-3-3 TForm類別
* 5-3-4 內定視窗訊息函式- DefaultHandler
* 5-4 VCL 訊息處理設計樣式(Design Pattern)
* 5-4-1 Dispatcher設計樣例
* 數值 Dispatcher設計樣例
* 字串Dispatcher設計樣例
* 5-4-2 Broadcasting設計樣例
* 5-4-3 利用VCL Framework的訊息分配機制
* 5-5 結論
第6章 介面程式設計
全章 : 92頁
* 為什麼要使用介面?
* 介面的演進和比較
* Delphi的介面機制
* 介面程式設計 * 6-1 為什麼要有介面?
* 6-1-1 介面程式的驅動力
* 公用服務方法的匯集
* Plug-in Point
* Proxy/Stub的應用
* 軟體服務
* 功能匯集
* 物件角色(Object Role)
* collections和成員
* 物件互動
* intra-class的角色
* 6-2 介面的演進,比較以及Delphi的介面
* 6-2-1 Microsoft COM
* 6-2-2 Java
* 6-2-3 C#的介面
* 6-2-4 Delphi介面設計的發展
* 為了對COM支援
* 6-3 Delphi的介面機制
* 6-3-1 介面是互動的合約
* 6-3-2 宣告介面
* 6-3-3 實作和使用介面
* 使用型態轉換(Type Casting)
* 利用Delphi編譯器的內建機制
* 使用TObject的GetInterface
* 使用物件的QueryInterface方法
* 使用COM的QueryInterface API
* 使用Object Pascal的as運算元
* 6-3-4 介面和物件的生命週期
* 物件生命週期掌握在他人手中
* 物件生命週期掌握在程序員手中
* 6-3-5 宣告繼承和實作繼承
* 6-3-6 多重介面的實作
* 6-3-7 介面的委派
* 使用物件介面委派
* 使用類別物件委派
* 6-3-8 介面特性
* 6-3-9 通用介面機制的實作方式
* 6-3-10 COM元件模型影響的介面機制
* 介面參考計數值
* GUID介面實作原理
* 6-3-11 VCL Framework提供的通用介面和介面類別
* TInterfacedObject
* Self Returning
* 6-3-12 介面小範例-Interface Walker
* 6-4 高階介面技術
* 6-4-1 Delphi 延伸介面機制加入的介面RTTI(Run-Time Type Information)
* 介面機制結合RTTI
* 使用介面和RTTI
* 6-4-2 介面設計會影響元件系統的效能
* 6-5 Delphi介面機制未來的發展
* 6-6 結論 第7章 VCL Framework和COM的設計架構
全章 : 100頁
* 以物件導向技術來設計COM的支援架構
* VCL Framework支援COM的物件導向架構
* VCL Framework建立COM物件的流程
* Factory/Factory Method設計樣例
* Bootstrap設計樣例
* ForEach設計樣例
* 7-1 以物件導向技術來設計COM的支援架構
* 7-1-1 什麼是COM物件
* 7-1-2 ClassFactory
* 7-1-3 COM Aggregation
* 7-1-4 Type Information
* 7-1-5 註冊資訊
* 7-1-6 設計的想法
* 7-2 VCL Framework支援COM的物件導向架構
* 7-2-1 COM執行環境的服務
* 7-2-2 建立COM物件的服務
* 7-2-3 COM物件類別
* 7-2-4 Delphi編譯器實作的變化
* Delphi 3
* Delphi 3的對於COM支援的編譯器實作
* Delphi 5的對於COM支援的編譯器實作
* Delphi 7的對於COM支援的編譯器實作
* 7-2-5 TAggregatedObject
* 一般應用程式使用TAggregatedObject
* 在COM元件模型中使用TAggregatedObject
* 7-2-6 TContainedObject類別
* 7-2-7 VCL Framework如何提供COM Aggregate的功能
* 7-3 VCL Framework建立COM物件的流程
* 7-4 VCL Framework使用的設計樣例
* 7-4-1 Factory/Factory Method設計樣例
* 7-4-2 Bootstrap設計樣例
* 7-4-3 ForEach設計樣例
* 7-5 結論
* 8-2 永續儲存的發展
第8章 VCL Framework的永續儲存
全章 : 89頁
* 什麼是永續儲存
* 永續儲存的發展
* Delphi/C++Builder,Java和.NET下的永續儲存比較
* VCL Framework的永續儲存機制
* VCL Framework永續儲存的秘密
* 使用VCL Framework的永續儲存能力
* VCL Framework的串列流類別(Stream Class)
* VCL Framework永續儲存的設計樣例 * 8-1 什麼是永續儲存(Persistence)?
* 8-2 永續儲存的發展
* 8-2-1 COM的永續儲存
* 8-2-2 Java的永續儲存
* Form Designer和永續儲存
* Java Serialization
* Java Remoting
* 8-2-3 .NET的永續儲存
* Form Designer和永續儲存
* .NET Serialization
* .NET Remoting
* 8-2-4 Delphi/C++Builder
* 8-3 Delphi的永續儲存機制
* 8-3-1 複製物件變數和Assign方法
* 8-3-2 Shallow Copy
* 8-2-3 Deep Copy
* 8-3-4 TFiler類別
* 8-3-5 TWriter類別
* 8-3-6 TReader類別
* 8-4使用Delphi的永續儲存能力
* 8-4-1 使用TPersistent/TComponent類別
* 8-4-2 動態建立和儲存VCL元件
* 8-4-3 動態儲存客製化VCL元件
* 8-5 VCL Framework永續儲存的Design Pattern
* Two-Way Sequential設計樣例
* Adapter 設計樣例
* 介面-類別混合的Adapter設計樣例
* 類別繼承的Adapter設計樣例
* 設計樣例使用範例
* 8-6 串列流類別
* 8-7 結論
第9章 VCL Framework和Design Pattern
全章 : 71頁
* VCL Framework和設計樣例
* Notify設計樣例
* Facade設計樣例
* Command設計樣例
* Table Module 設計樣例
* Table Data Gateway 設計樣例
* Record Set設計樣例
* Service Layer設計樣例 * 9-1 Framework設計樣例
* 9-1-1 Notify設計樣例
* 9-1-2 Facade設計樣例
* 9-1-3 Command設計樣例/Action設計樣例
* 9-2 企業應用設計樣例
* 9-2-1 Table Module設計樣例
* 9-2-2 Record Set設計樣例
* 9-2-3 Service Layer設計樣例
* 9-3 結論 第10章 VCL Framework的演化-VCL.NET
全章 : 114頁
* Object Pascal和CLR
* 設計的挑戰
* .NET對於VCL Framework的影響
* VCL.NET的實作
* 從Win32到虛擬執行環境
* 實作技術的改變 * 10-1 Object Pascal和CLR
* 10-1-1 資料型態
* 10-1-2 類別參考(Class Reference )
* 10-1-3虛擬建構函式和多形物件建立
* 10-1-4 Class Method/Class Static Method
* 10-2 設計的挑戰
* 10-2-1 輔助類別(Helper Class)的功能
* 10-2-2 Unit Initialization/Finalization
* 10-2-3 Cracker Class
* 10-2-4 解構函式的執行
* 10-3 VCL.NET的實作
* 10-3-1 使用.NET的PInvoke機制呼叫Win32服務
* 10-3-2 串聯Delphi.NET執行時期和.NET虛擬執行環境的機制
* 10-3-3 使用.NET Framework類別取代VCL Framework類別
* 10-3-4 實作額外.NET介面以提供VCL.NET開發.NET元件的能力
* 10-3-5 扮演.NET和VCL.NET間Adapter角色的TObjectHelper
* 10-3-6 .NET和Win32間的Wrapper
* 10-4 VCL.NET如何處理視窗訊息
* 10-5 VCL.NET使用的設計樣例
* 10-4-1 使用Adapter設計樣例
* 10-4-2 使用Wrapper設計樣例
* 10-4-3 Register/Notify設計樣例
* 10-5 結論 < >< >
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thomas0728
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kklchu
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