有人看過Delphi開發的MUD嗎? |
尚未結案
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superlevin
高階會員 發表:181 回覆:313 積分:180 註冊:2003-01-12 發送簡訊給我 |
在網路上看到這麼一篇資料,韓國的遊戲他們都是用Borland的東西...顯然比較注重開發速度唷...^_^另外,韓國的『天堂』是以MUD所設計的,請問各位有人看過Delphi開發的MUD Server嗎? Client Requirements
★Minimun Requirements : Pentium 200Mhz, Ram 32M, SVGA, Necessary HDD 140M (Program Size 100M Reserve Space 40M)
★Recommended : Pentium 300Mhz, Ram 64M, SVGA, HDD 200M Developing Tools, Programming Language&Protocol
★Server&Gateway : Borland Delphi 4, Windows NT 4.0
★Client : Borland Delphi4, Windows NT 4.0
★Protocol : TCP/IP Server Specifications (Complete Configuration)
★Login Server : P-3 800Mhz, 10G, 512M
★Game Server : P-3 800Mhz, 5G, 256M
★DB Server : P-3 800Mhz, 10G, 256M
★Gateway : P-3 800Mhz, 5G, 256M (1 Server per 1,000 Concurrent Users)
★Patch Server : P-3 800Mhz, 10G, 256M
★Authentication Server : P-3 800Mhz, 5G, 256M
★Log Saving Server : P-3 800Mhz, 5G, 256M Server Specifications (Basic Configuration for Beta Test)
★Server 1 : Login Patch Authentication Log Saving
★Server 2 : Game DB
★Server 3: Gateway
Server OS : NT workstation 4.0 (Login Server uses SQL server) Required Bandwidth
★T1 covers 350 concurrent users
★E1 covers 400 concurrent users
★T3 covers 9000 concurrent users 程式不是寫來玩的 而是要有價值
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林壽山 網站: http://superlevin.ifengyuan.tw mail: superlevin@gmail.com |
ddy
站務副站長 發表:262 回覆:2105 積分:1169 註冊:2002-07-13 發送簡訊給我 |
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