8bits灰階影像檔頭改成24bits影像..會破壞資料嗎 |
缺席
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stwave
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carstyc
資深會員 發表:16 回覆:254 積分:329 註冊:2003-07-18 發送簡訊給我 |
通常對影像要做運算,一定先做二值化,然後再做你要的處理。
而二值化的結果一定是另外存在記憶體中或另一個 TImage ,然後才去另外做運算。 所以大可先把二值化處理完後,再去改變 Image01->Picture->Bitmap->PixelFormat = pf24bit; 然後就能去畫你要畫的線條了。 ===================引 用 stwave 文 章=================== 請教各位 因目前需要在Image的影像上繪圖.. 但8bits灰階影像上要畫出有顏色的線條.. 站上找到的資料是需要用兩個Image元件或改檔案格式. 因為要對影像做分析.. 那這樣子..如果是以下的方法會對分析(辨識)影像時產生影響嗎? 先繪圖再做分析、或先分析再做繪圖兩張會有差別嗎? 以上兩個疑問..麻煩各位了. [code cpp] Image01->Picture->Bitmap->PixelFormat = pf24bit; [/code] |
stwave
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carstyc
資深會員 發表:16 回覆:254 積分:329 註冊:2003-07-18 發送簡訊給我 |
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anumis
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C版友的意思是分成2個部份 同一張圖多複制一分 1是原始影像 ->pf8bit 2是操作畫線用 -> pf24bit 當使用者在1上面做好規畫後,再拿1的規畫,套用到2上 比如說使用者在 Image1 上的 (10, 10, 100, 100)拉了一個框 程式就可以知道 (10, 10, 100, 100)這個範圍 再看你的Image2對(10, 10, 100, 100)要怎麼處理了 ===================引 用 stwave 文 章=================== 目前就是這樣做..改成pf8bit 但還是不知道會不會對資料有影響.. |
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