有關字串壓縮 及 解壓縮 的問題 ?? |
答題得分者是:pcboy
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小蚊子
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pcboy
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關於 Delphi 中壓縮流和解壓流的應用
作者:馮志強 來源:賽迪網社區 發佈時間:2006.04.06
軟體發展者不免都要遇到壓縮資料的問題!經常使用Delphi的朋友都知道,它為我們提供了兩個流類(TCompressionStream和TDecompressionStream)來完成資料的壓縮和解壓縮,但美中不足的是,該流在Delphi 的幫助中沒有詳細的說明,使得它們在使用起來有一定得困難。其實在Delphi系統中提供了這兩個類的源代碼和庫。保存在Delphi 光碟的\Info\Extras\Zlib\ Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目錄中(其中OBJ目錄中保存的是庫,Src目錄中保存的是源代碼,感興趣的朋友可以看看)。本人在使用的過程中,對它們有了一定的瞭解。 一、 類的說明
1、 基類 TCustomZlibStream:類TCustomZlibStream 是類TCompressionStream和TDecompressionStream 類的基類,它主要有一個屬性: OnProgress,在類進行壓縮或解壓縮的過程中會發生這個的事件 ,它的定義如下:
Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;
2、 壓縮類TCompressionStream:類TCompressionStream除了繼承了基類的 OnProgress 屬性外,又增加了一個屬性:CompressionRate,它的定義如下: Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;通過這個屬性,可以得到壓縮比。
它的幾個個重要的方法定義如下: Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);
其中:TcompressionLevel(壓縮類型),它由如下幾個定義: ①、 clNone :不進行資料壓縮;
②、 clFastest:進行快速壓縮,犧牲壓縮效率;
③、 clDefault:進行正常壓縮;
④、 clMax: 進行最大化壓縮,犧牲速度;
Dest:目的流,用於存放壓縮過的資料。
Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;
其中:Buffer:需要壓縮的資料; Count: 需要壓縮的資料的位元組數;
函數返回寫入流的位元組數。
壓縮類TCompressionStream的資料只能是寫入的,如果試圖從其內部讀取資料,將發生一個"Error "異常。需要壓縮的資料通過方法 Write寫入流中,在寫入的過程中就被壓縮,並保存在由構造函數提供的記憶體流(TmemoryStream)中,同時觸發 OnProcess 事件。
3、 解壓縮類 TDecompressionStream :和壓縮類TcompressionStream 相反,它的資料是只能讀出的,如果試圖往其內部寫資料,將發生一個"Error "異常。它的幾個重要方法定義如下:
構造函數:Constructor Create(Source: TStream);
其中:Source 是保存著壓縮資料的流;
Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;
資料讀出函數,Buffer: 存數據緩衝區; Count: 緩衝區的大小;
函數返回讀出的位元組數。
資料在讀出的過程中,資料被解壓縮,並觸發 OnProcess 事件。
二、 類的使用
通過類TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我們可以非常方便地完成資料的壓縮和解壓,下面就是本人在編寫螢幕拷貝程式中的使用例子:
<textarea class="delphi" rows="10" cols="60" name="code">Procedure TClientForm.GetScreen;
Var
SourceDC,DestDC:HDC;
Bhandle:HBITMAP;
BitMap:TBitMap;
BmpStream,Deststream:TMemoryStream;
SourceStream:TCompressionStream;
Count:Integer;
Begin
SourceDC:=CreateDC('display','','',nil);
{得到螢幕的 DC}
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
{建立臨時 DC}
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width, Screen.Height);
{建立點陣圖}
SelectObject(DestDC,Bhandle);
{選擇點陣圖DC}
BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width, Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);
{拷貝整個螢幕}
BitMap:=TBitMap.Create;
BitMap.Handle := Bhandle;
{保存螢幕點陣圖到 BitMap中}
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
{建立點陣圖資料的記憶體流}
count:=BmpStream.Size;
{保存點陣圖的大小}
DestStream:=TMemoryStream.Create;
{目標流,保存壓縮資料}
SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax, DestStream);
{構建壓縮流,採用最大化壓縮,並保存到目標流中}
try
BmpStream.SaveToStream(SourceStream);
{壓縮點陣圖流}
SourceStream.Free;
{完成壓縮,釋放壓縮流}
BmpStream.Clear;
{清空原來點陣圖流}
BmpStream.WriteBuffer(Count, Sizeof(Count));
{將原來點陣圖的大小保存到新的點陣圖流中,以便使用}
BmpStream.CopyFrom(DestStream, 0);
{將壓縮資料附加到新的點陣圖流後面}
BmpStream.Position := 0;
NMStrm.PostIt(BmpStream);
{發送點陣圖流}
finally
DestStream.Free;
BmpStream.Destroy ;
BitMap.Destroy;
DeleteDC(SourceDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
{釋放有關資源}
End;
</textarea>
該過程得到整個螢幕的圖像拷貝,並利用壓縮流SourceStream和記憶體流 Deststream將點陣圖壓縮,並重新把點陣圖大小和壓縮資料流程保存到點陣圖流中,發送出去,發送點陣圖大小的目的是在解壓前來確定需要的記憶體空間。
<textarea class="delphi" rows="10" cols="60" name="code">procedure TServerForm.NMStrmServMSG(Sender: TComponent;
const sFrom: String; strm: TStream);
Var
StreamStr,DestStream:TMemoryStream;
SourceStream:TDecompressionStream;
count:Integer;
buffer:pointer;
begin
ScreenImage.Picture.Bitmap:=nil;
If Strm Is TMemoryStream Then
StreamStr := Strm AS TMemoryStream
Else
Exit;
StreamStr.Position := 0;
StreamStr.ReadBuffer(Count, Sizeof(Count));
{得到點陣圖的大小}
GetMem(Buffer,Count);
{申請資料空間}
DestStream := TMemoryStream.Create;
SourceStream := TDecompressionStream.Create(StreamStr);
{構建解壓流,壓縮資料由StreamStr 流得到}
StatusBar.SimpleText := '正在處理圖像';
Try
SourceStream.ReadBuffer(Buffer^,Count);
{讀出解壓數據}
DestStream.WriteBuffer(Buffer^,Count);
{保存到點陣圖流中}
DestStream.Position := 0;
ScreenImage.Picture.Bitmap.LoadFromStream(DestStream);
{顯示到螢幕上}
Finally
FreeMem(Buffer);
DestStream.Destroy;
SourceStream.Destroy;
End;
end;
</textarea>
該過程首先從得到的資料流程中取得點陣圖大小,並申請記憶體空間,然後建立解壓流,並將解壓資料保存到點陣圖流中,然後顯示到螢幕上。
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boson
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我買過兩家的壓縮元件, 都不錯
1. ZipTV (http://www.ziptv.com) 2. TCompress (http://www.spis.co.nz/compress.htm) ZipTV 相當強大, 但主要以壓縮檔案為主, 現在的版本提供也字串壓縮, TCompress 主要是字串與 stream 壓縮 (也可以壓縮檔案) 如果你只是要在記憶體內壓縮 string, 則 TCompress 使用上比較方便, 但 ZipTV 蠻便宜的, 且功能強大, 支援所有常見的壓縮演算法, 因此我比較建議買 ZipTV |
pcboy
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