讓人無言以對火冒三丈的 c++ builder x64 compiler |
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jcjroc
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今天拿到c++ builder 包含C++ x64 compiler的update
耗了快一個小時裝好 結果搞個一肚子火 狀況一: new一個全新的project ,選擇x64然後compiler.............不能compile說找不到vcl.bpi.........弄好後又說找不到system.hpp 搞了好久,原來是tool->option裡面有關x64的環境根本是錯的..............XD 好吧!!!人非聖賢..........算不小心,無心之過吧 狀況二: 按下F9,竟然出現can't create process xxxx.exe ,挖哩 XXD 看一下是否有將exe給link出來,嗯!!!還好有.......... 趕快看一下是不是64bit............程式跑起來,開啟process explorer看看.........不錯是64bit 狀況三: 這64bit還是有debug的需求,竟然無法按F9,那試試用attach process的方式看可不可以. 進入attach process 畫面,選擇x64 process attach.................阿!!!竟然給我xxxxxxx error(完整訊息我沒記)..............XXXD 以上從XD到XXXD,只讓我感覺,Embarcadero 在呼弄誰啊!!! 衝著C Builder XE3會有x64的支援,所以才升級............結果!!! 接下來再來試試 DLL...........現在已經有三個X了,希望不會再多下去.............. |
aftcast
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HELLO
我有參與embarcadero的64bit測式。因簽了nda,所以不能講很多,但,我從beta1到beta11裡做一些測式,沒感覺有那麼多的問題。不過,最後的update1我還沒時間裝,但應該差不多才是。 f9去run的事,我從來沒遇到有問題,不知為何你會發生…? 是否可以把整個xe3裝到一個clean的vm或機器上試看看,我想你是power user,應該有裝不少的版本或是不同的開發平台。 我測的整個過程,僅dll的link上有些問題,但已經解決。其中最主要的差異是 64bit的 object format 是 混合式elf64格式,若要與外部連結需要一點技術。因為ms目前64bit是用pe 的格式。 如果有必要也可以請你把問題往官方送看看,加入他們的論討區,問題應該可以解決吧… ===================引 用 jcjroc 文 章=================== 今天拿到c builder 包含C x64 compiler的update 耗了快一個小時裝好 結果搞個一肚子火 狀況一: new一個全新的project ,選擇x64然後compiler.............不能compile說找不到vcl.bpi.........弄好後又說找不到system.hpp 搞了好久,原來是tool->option裡面有關x64的環境根本是錯的..............XD 好吧!!!人非聖賢..........算不小心,無心之過吧 狀況二: 按下F9,竟然出現can't create process xxxx.exe ,挖哩 XXD 看一下是否有將exe給link出來,嗯!!!還好有.......... 趕快看一下是不是64bit............程式跑起來,開啟process explorer看看.........不錯是64bit 狀況三: 這64bit還是有debug的需求,竟然無法按F9,那試試用attach process的方式看可不可以. 進入attach process 畫面,選擇x64 process attach.................阿!!!竟然給我xxxxxxx error(完整訊息我沒記)..............XXXD 以上從XD到XXXD,只讓我感覺,Embarcadero 在呼弄誰啊!!! 衝著C Builder XE3會有x64的支援,所以才升級............結果!!! 接下來再來試試 DLL...........現在已經有三個X了,希望不會再多下去..............
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沒錯,我用了多種的開發環境,但主要都是MS&Intel,但沒影響吧!!!
update 1安裝時他會直接remove舊版再裝新的,我不介意手動清除舊版的資訊,但如何清哪(xp我清過)??? win7&win8該清那些reg&folder???可否告知!!! DLL Link??? 你指的是用Lib 做DLL Static load嗎??? 如果是,那倒不成問題,因為我從來不用DLL Static load方式Load DLL,我都是用Dynamic Loda的方式,直接使用loadlibrary&GetProcAddres的方式來使用DLL PS:我的開發機的OS是win8 x64 ent,不會跟我說"喔!!!抱歉只能使用win7",那會殺人的...........因為跟MS有簽約,公司大到老闆小到蟑螂,工作電腦的OS&office必須是MS所提供的最新版本.
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aftcast
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很好,
我個人還沒時間與機會測在win8上跑,但聽你這樣講,怎麼覺得有一點小可能。因我beta幫測的時候都用win7… 看誰有時間,幫忙測win8吧,或是你有時間的話也可以測一下在乾淨的win7上跑看看。 原則上,這樣有規模的公司,理當update時會做一些"基本"的測式,但…若依你的情形描述,這樣真的很慘,不太像會release出來update的樣子,沒人想被罵吧? 連debug都不行的話,真的可以x到拉圾桶了! 所以…所以…win8的問題可能性好像比較高,因必竟這時候win8還沒那麼流行,我想他們公司的rd應該主要會用win7吧… ===================引 用 jcjroc 文 章=================== PS:我的開發機的OS是win8 x64 ent,不會跟我說"喔!!!抱歉只能使用win7",那會殺人的...........因為跟MS有簽約,公司大到老闆小到蟑螂,工作電腦的OS&office必須是MS所提供的最新版本.
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Highlander
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jcjroc
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真的是................
狀況一: 轉換平台(x86 to x64)絕大部分應該都是無痛的,但為啥是痛痛痛 例一 Fun(L"123"); 紅色部分出警告 例二 #if defined( __BORLANDC__) ||defined(__INTEL_COMPILER) #define __INTERFACE interface #else ifdef _MSC_VER #if _MSC_VER<1300 #define __INTERFACE interface #else #define __INTERFACE __interface #endif #include "objidl.h" #endif 紅色部分出錯誤 例三 #ifdef _TYPENAME#undef _TYPENAME #endif #ifndef __BORLANDC__ #define _TYPENAME typename #else #define _TYPENAME #endif namespace DropInterfaceImplementLib { template { public: static void WINAPI CreateTDropEvent( typename T>** p_TDropEventPtrPtr ) { try { p_TDropEventPtrPtr[0]=new DropInterfaceImplementLib::TDropEvent } catch(...) { } } 紅色部分出錯誤 狀況三 為何Library預設副檔名為 .a #ifdef __BORLANDC__ #pragma link "TransmissionLib.lib" #pragma link "TransmissionTLB_Lib.lib" #endif 我還得定義x64不同的lib link,是否有點扯 我的程式碼除UI部分,其他絕大部分都須符合不同compiler的需求,為何不管intel or visual studio 都是無痛,反觀 c builder 卻是如此. 不同廠商的compiler語法會有所差異我同意,但Embarcadero 是否有太扯了點,還是有其他讓我信服的理由. 繼續累積X,目前已到六個........不知集滿十個有沒有獎品換 PS:今天我remove所有Embarcadero 的product ,包含相關Registry 與folder,然後用iso重裝,之前的問題依舊. ===================引 用 aftcast 文 章=================== 很好, 我個人還沒時間與機會測在win8上跑,但聽你這樣講,怎麼覺得有一點小可能。因我beta幫測的時候都用win7… 看誰有時間,幫忙測win8吧,或是你有時間的話也可以測一下在乾淨的win7上跑看看。 原則上,這樣有規模的公司,理當update時會做一些"基本"的測式,但…若依你的情形描述,這樣真的很慘,不太像會release出來update的樣子,沒人想被罵吧? 連debug都不行的話,真的可以x到拉圾桶了! 所以…所以…win8的問題可能性好像比較高,因必竟這時候win8還沒那麼流行,我想他們公司的rd應該主要會用win7吧… ===================引 用 jcjroc 文 章=================== PS:我的開發機的OS是win8 x64 ent,不會跟我說"喔!!!抱歉只能使用win7",那會殺人的...........因為跟MS有簽約,公司大到老闆小到蟑螂,工作電腦的OS&office必須是MS所提供的最新版本. |
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你是compiler x64然後debug嗎?
x86是沒問題............ 我是用administrator身分login ===================引 用 Highlander 文 章=================== 不會啊, 我正在Win8 Pro的VM中使用C Builder XE3 Update1, 完全沒有你說的問題. 應該是你本身機器環境的問題. 你有使用管理員權限執行XE3嗎? |
Highlander
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是啊, 我是Win 8 Pro 64bit, 用32bit 和64bit debug都沒問題, VCL 32/64, FM2 32/64 debug都沒問題.
===================引 用 jcjroc 文 章=================== 你是compiler x64然後debug嗎? x86是沒問題............ 我是用administrator身分login ===================引 用 Highlander 文 章=================== 不會啊, 我正在Win8 Pro的VM中使用C Builder XE3 Update1, 完全沒有你說的問題. 應該是你本身機器環境的問題. 你有使用管理員權限執行XE3嗎? |
aftcast
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我想,你真的是power user,以前我看你的程式就知道,你的寫作方式像綀高級內功,所以第一次認出你就只因為看到你在網路上的程式碼,馬上就知道是你,太有特色了,無論如何可以稍簡單處裡的東西,如c/c++ lib的fopen,你都要計較用純api來處理…快幾個clocks的指令??!
言歸正傳,是否可以把錯誤/warnning 的訊息貼出來,以方便找問題? 我是看到幾個可能的情形。我先回一下,其他的可能需要error/warnning msg才可以了解。 1/ BSTR的問題,我想這裡應該要嚴僅一點的才對,因為 vcl裡面對應到 BSTR的字元結構指標是 WideString。而, L"123" 認真講是 wchar_t[ ],寛字元陣列/指標,但這與BSTR是不相同的東西,簡單說,BSTR的結構中含有長度資訊(若我記得沒錯的話),但純wchar_t的字串是不會有的。所以,你請compiler幫你轉這樣的型別是「可能」會出問題的,因此,warnning你應該是需要的。若要嚴僅,理當寫 Fun(WideString(L"123")); 2/ LIB為何是 .a ?因為他的objective format 變成 elf64的格式,這種格式一般是unix類在用的,所以是 .a 。至於ms編出來的lib當然是 pe 的格式。但僅管 obj 是 elf64,經link後,還是會變成 pe 的exe檔 (啊不然怎麼在windows上run,你說是吧)。在此還要特別和你說,因為你是power user,你常會做別人不會做的事…就是別想把 vc/intel c 編好的obj (lib)拿來和bc64 link。我知道你不會把class的obj拿來link,但怕你會想把純c function 的靜態lib 從 vc 編好後拿來link。總之,因為 elf64 與 pe 的obj 是無法link一起的,請注意就是。 另typname的問題,要看訊息,不過我好奇的是你還要用macro來定義? 這是標準的關鍵字很久了,不支援的都是很老的compiler了,或者,你心狠一點,都用class關鍵字來取代,雖然…很少部份的情形會有問題。若我記得沒錯的話, typename也是一個歷史問題來的… #if defined() || defined() 這樣的寫法會有問題,我是沒試,但好詭異,是什麼錯誤訊息? 以上,因近來比較沒時間處理windows 程式,忙於 objective c 與 java 的開發,所以沒再去google資料,也沒寫code來測式,都靠記憶回你。細節也許會有誤,還請見諒! ps : debug (按 f9 ) 我是都不曾發生過問題…完全不清楚是怎麼搞的…
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Highlander
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void WINAPI Fun(const BSTR p_StrPtr); 這本就是舊式C/C 的寫法, 新的LLVM Compiler更符合ANSI/ISO標準, 對語法的要求更嚴格, 這些已經過時的語法新的compiler幫你找出來, 要你把它更正是好事, 為什麼你會以負面來看它? 例二 #ifdef __INTERFACE#undef __INTERFACE #endif 我幫你試了沒問題不知你為何有問題, 只是在64bit compiler中沒有定義我無法試, 因沒source, 你應該再冷靜看看你的程式碼 狀況三 為何Library預設副檔名為 .a #ifdef __BORLANDC__ #pragma link "TransmissionLib.lib" #pragma link "TransmissionTLB_Lib.lib" #endif 我還得定義x64不同的lib link,是否有點扯 另外你的#define是不太正確的, 新的64 bit compiler已經不是舊的Borland C/C compiler, __BORLANDC__雖然仍然有定義, 但這樣使用是不盡正確的, 其實不管32 bit 或是 64bit compiler, 你只需要寫: 即可, 你的compiler會自動加上正確的副檔名 我的程式碼除UI部分,其他絕大部分都須符合不同compiler的需求,為何不管intel or visual studio 都是無痛,反觀 c builder 卻是如此. 不同廠商的compiler語法會有所差異我同意,但Embarcadero 是否有太扯了點,還是有其他讓我信服的理由. 繼續累積X,目前已到六個........不知集滿十個有沒有獎品換 #ifdef __INTERFACE #undef __INTERFACE #endif typename T* p_ObjectPtr, DropInterfaceImplementLib::TDropEvent<typename T>** p_TDropEventPtrPtr ) { try { p_TDropEventPtrPtr[0]=new DropInterfaceImplementLib::TDropEvent } catch(...) { } } 紅色部分出錯誤 狀況三 為何Library預設副檔名為 .a #ifdef __BORLANDC__ #pragma link "TransmissionLib.lib" #pragma link "TransmissionTLB_Lib.lib" #endif 我還得定義x64不同的lib link,是否有點扯 我的程式碼除UI部分,其他絕大部分都須符合不同compiler的需求,為何不管intel or visual studio 都是無痛,反觀 c builder 卻是如此. 不同廠商的compiler語法會有所差異我同意,但Embarcadero 是否有太扯了點,還是有其他讓我信服的理由. 繼續累積X,目前已到六個........不知集滿十個有沒有獎品換 PS:今天我remove所有Embarcadero 的product ,包含相關Registry 與folder,然後用iso重裝,之前的問題依舊. ===================引 用 aftcast 文 章=================== 很好, 我個人還沒時間與機會測在win8上跑,但聽你這樣講,怎麼覺得有一點小可能。因我beta幫測的時候都用win7… 看誰有時間,幫忙測win8吧,或是你有時間的話也可以測一下在乾淨的win7上跑看看。 原則上,這樣有規模的公司,理當update時會做一些"基本"的測式,但…若依你的情形描述,這樣真的很慘,不太像會release出來update的樣子,沒人想被罵吧? 連debug都不行的話,真的可以x到拉圾桶了! 所以…所以…win8的問題可能性好像比較高,因必竟這時候win8還沒那麼流行,我想他們公司的rd應該主要會用win7吧… ===================引 用 jcjroc 文 章=================== PS:我的開發機的OS是win8 x64 ent,不會跟我說"喔!!!抱歉只能使用win7",那會殺人的...........因為跟MS有簽約,公司大到老闆小到蟑螂,工作電腦的OS&office必須是MS所提供的最新版本. |
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呵呵!!我一切崇尚自然................
至於手法...........那是習慣 不用c lib的檔案函式,那是因為1.API已經很熟了2.被其他的compiler害過3.還有其他考量 其實c builder一般我都只拿來做UI,其他程式全都是能跨不同c compiler,至於不同compiler互相使用object的問題,我是透過COM interface 來解決 我會那麼在意語法問題,主要是因為我的SDK有其他廠商在用,Embarcadero 這樣的方式會搞得所有人人仰馬翻. 一. void WINAPI Fun(const BSTR p_StrPtr); BSTR只是一個wchar_t* 沒有邊界的 二. lib當然有分哪個compiler產生的,我的應用,就算是同一家compiler,不同版本也是分開的 VC 的 lib 給 CB用.......傻了吧!!!就算同家但不同版本拿來混用,想死比較快 三. typname 那是為了更明確指定用的,沒辦法不同compiler在導template時總有些不同的問題,所以才會如此寫 四. #ifdef __INTERFACE #undef __INTERFACE #endif #if defined( __BORLANDC__) || defined( __INTEL_COMPILER) #define __INTERFACE interface #elif _MSC_VER #if _MSC_VER<1300 #define __INTERFACE interface #else #define __INTERFACE __interface #endif #include "objidl.h" #endif 差在#else ifdef 不可用,只能用#elif 五. #pragma link "TransmissionLib.lib" #pragma link "TransmissionTLB_Lib.lib" 改成 #pragma link "TransmissionLib" #pragma link "TransmissionTLB_Lib" 這不是只link obj ===================引 用 aftcast 文 章=================== 我想,你真的是power user,以前我看你的程式就知道,你的寫作方式像綀高級內功,所以第一次認出你就只因為看到你在網路上的程式碼,馬上就知道是你,太有特色了,無論如何可以稍簡單處裡的東西,如c/c lib的fopen,你都要計較用純api來處理…快幾個clocks的指令??! 言歸正傳,是否可以把錯誤/warnning 的訊息貼出來,以方便找問題? 我是看到幾個可能的情形。我先回一下,其他的可能需要error/warnning msg才可以了解。 1/ BSTR的問題,我想這裡應該要嚴僅一點的才對,因為 vcl裡面對應到 BSTR的字元結構指標是 WideString。而, L"123" 認真講是 wchar_t[ ],寛字元陣列/指標,但這與BSTR是不相同的東西,簡單說,BSTR的結構中含有長度資訊(若我記得沒錯的話),但純wchar_t的字串是不會有的。所以,你請compiler幫你轉這樣的型別是「可能」會出問題的,因此,warnning你應該是需要的。若要嚴僅,理當寫 Fun(WideString(L"123")); 2/ LIB為何是 .a ?因為他的objective format 變成 elf64的格式,這種格式一般是unix類在用的,所以是 .a 。至於ms編出來的lib當然是 pe 的格式。但僅管 obj 是 elf64,經link後,還是會變成 pe 的exe檔 (啊不然怎麼在windows上run,你說是吧)。在此還要特別和你說,因為你是power user,你常會做別人不會做的事…就是別想把 vc/intel c 編好的obj (lib)拿來和bc64 link。我知道你不會把class的obj拿來link,但怕你會想把純c function 的靜態lib 從 vc 編好後拿來link。總之,因為 elf64 與 pe 的obj 是無法link一起的,請注意就是。 另typname的問題,要看訊息,不過我好奇的是你還要用macro來定義? 這是標準的關鍵字很久了,不支援的都是很老的compiler了,或者,你心狠一點,都用class關鍵字來取代,雖然…很少部份的情形會有問題。若我記得沒錯的話, typename也是一個歷史問題來的… #if defined() || defined() 這樣的寫法會有問題,我是沒試,但好詭異,是什麼錯誤訊息? 以上,因近來比較沒時間處理windows 程式,忙於 objective c 與 java 的開發,所以沒再去google資料,也沒寫code來測式,都靠記憶回你。細節也許會有誤,還請見諒! ps : debug (按 f9 ) 我是都不曾發生過問題…完全不清楚是怎麼搞的…
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jcjroc 重新編輯於 2012-12-18 00:30:19, 註解 無‧
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Fun(L"123");
剛去google證實了一下我老人的記憶沒錯 : http://zh.wikipedia.org/zh-tw/BSTR 所以你的理解不完全正確! 沒邊界是沒錯,但重點在有個管理的區塊。 若你僅當他是一個 null terminated string,而少了那個區塊,很可能在造成一些「現有的api」在讀寫時出錯(因為那一個管理長度的區塊是垃圾)。 這就是為何 vcl 裡要有個叫 WideString的物件來由,因為除了提供一些方法外,最重要的是他可以() ,不然請用 lib當然有分哪個compiler產生的,我的應用,就算是同一家compiler,不同版本也是分開的 你這樣說也是普通正確,但也不完全就要這麼擔心,想想我們經過的dos時代,經常不就是 turbo c / msc 與 tasm ,masm 相互可以link在一起。因為 1/ objective format 都是一樣的,即 omf 格式 2/ calling convention 是一樣的都是 cdecl turbo c 與 msc 的obj 相link就不說了,肯定沒問題。若拿不同的組語來link,只要calling convention有注意,stack的push/pop對的,那asm編出來的也是可和不同的asm,c 而link在一起的。 而這樣的link的情形,即使在windows也是一樣的。也是只要符合上述二點,且是純 c 語言的碼,都不會有問題!
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關於BSTR,你講的也算對
但其實它會有問題是在使用BSTR 專用API才會問題,因為長度是擺在BSTR 向前4byte 這也就是為何針對COM 的呼叫直接傳入PWSTR基本上是可以的,取決於COM裡面有沒使用BSTR API對傳入的記憶體作動 再看看BSTR 的定義是typedef出來的,最終指向 wchar_t* 所以BSTR的運用基本上可以看作是雙方協議. 接下來lib的問題,還真的只能 #pragma link "TransmissionLib.a" #pragma link "TransmissionTLB_Lib.a" 暈了 至於aftcast說的 lib共用問題,那僅止於純C 可是如果有class,那乖點吧!!!我吃過虧 所以一切單一化,根據compiler版本吧!!! 不然出事了吃不完兜著走...... 才疏學淺,又無福消受天上掉下來的禮物,只好用笨方法來躲避問題 另!!大家x64可以debug,應該都是裝rad吧!!!(delphi & CB) 我只裝CB而已 我看了一些資料,也看了Process Explorer,發現x64debug應該是透過rmtdbg170.exe來達成的(跟VC同樣的手法), http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE3/en/Installing_a_Debugger_on_a_Remote_Machine 根據資料我少了dcc64 但如何重裝都沒有,當然這只是猜測.... 如果猜測是對的,但rmtdbg170.exe卻是32bit的程式,32bit程是可以attach 64bit的程式嗎? ===================引 用 aftcast 文 章=================== Fun(L"123"); 剛去google證實了一下我老人的記憶沒錯 : http://zh.wikipedia.org/zh-tw/BSTR 所以你的理解不完全正確! 沒邊界是沒錯,但重點在有個管理的區塊。 若你僅當他是一個 null terminated string,而少了那個區塊,很可能在造成一些「現有的api」在讀寫時出錯(因為那一個管理長度的區塊是垃圾)。 這就是為何 vcl 裡要有個叫 WideString的物件來由,因為除了提供一些方法外,最重要的是他可以() ,不然請用 lib當然有分哪個compiler產生的,我的應用,就算是同一家compiler,不同版本也是分開的 你這樣說也是普通正確,但也不完全就要這麼擔心,想想我們經過的dos時代,經常不就是 turbo c / msc 與 tasm ,masm 相互可以link在一起。因為 1/ objective format 都是一樣的,即 omf 格式 2/ calling convention 是一樣的都是 cdecl turbo c 與 msc 的obj 相link就不說了,肯定沒問題。若拿不同的組語來link,只要calling convention有注意,stack的push/pop對的,那asm編出來的也是可和不同的asm,c 而link在一起的。 而這樣的link的情形,即使在windows也是一樣的。也是只要符合上述二點,且是純 c 語言的碼,都不會有問題! |
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hello,
你正式版是 cb xe3 pro 嗎? 從update 的網站上看好像是有support。如果說你的版本是列在那update的list裡,然後確定不行,那就請經銷商出面幫你解決了… 看你是和哪家買的,是捷康或興德,找他們看如何處理吧! ===================引 用 jcjroc 文 章=================== 終於抓到 今天下載RAD 試用版,完整安裝(CB&Delphi) cb x64可以debug ,用process explorer看一下,debug是靠dbkw64_17_0.exe(64bit)達成的 可是我用正式版安裝cb xe3 pro卻找不到這個程式, 不知這可不可算是原廠的問題?????
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找到真象就好,這種真象我看也只有你這樣程度的人才找得到!
可能是因為你是「討論」,而非「問題」的關係,所以結不了案… anyway,大家看到此就應該了解結案了。 ===================引 用 jcjroc 文 章=================== 問題解決了 關鍵是 我的電腦有 desktop dock,該程式會hook 所有程式的mouse message, dbkw64_17_0.exe會因此自動結束 IDE 於是使用 rmtdbg170.exe ,但 rmtdbg170.exe 無法debug 64bit的程式............於是乎 感謝各位的幫忙 怎找不到結案按鈕阿
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我只是愛搞............程度粉低的
只是話說回來dbkw64_17_0.exe也搞保護阿??? ===================引 用 aftcast 文 章=================== 找到真象就好,這種真象我看也只有你這樣程度的人才找得到! 可能是因為你是「討論」,而非「問題」的關係,所以結不了案… anyway,大家看到此就應該了解結案了。 ===================引 用 jcjroc 文 章=================== 問題解決了 關鍵是 我的電腦有 desktop dock,該程式會hook 所有程式的mouse message, dbkw64_17_0.exe會因此自動結束 IDE 於是使用 rmtdbg170.exe ,但 rmtdbg170.exe 無法debug 64bit的程式............於是乎 感謝各位的幫忙 怎找不到結案按鈕阿 |
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