Win 98 和 Win2K 環境中開發遊戲程式需要注意哪些地方? |
尚未結案
|
casper97
一般會員 發表:13 回覆:18 積分:11 註冊:2004-12-30 發送簡訊給我 |
小弟在 Win2K 中寫了個網路遊戲,可以正常執行,但在 Win98 下就會造成當機現象,也有試著在98下重新編譯過,仍然沒有辦法解決,感覺好像是記憶體的設定問題,請問在2K和98下的開發環境中是否有需要注意的地方,還是有些Builder提供的元件要避免使用。
小弟的開發環境是 C Builder 5.0 ,沒有用到特殊的元件,圖形處理只是讀入圖檔後放在 TImage 元件裡顯示而已,音效方面使用兩個 TMediaPlayer 元件,另外也有使用一個 Timer 元件和一個 TClientSocket。
|
本站聲明 |
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。 2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。 3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇! |