TEdit 物件的使用 |
答題得分者是:taishyang
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newbie
初階會員 發表:81 回覆:45 積分:25 註冊:2002-11-28 發送簡訊給我 |
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taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
newbie您好:
您已經發表過類似的文章囉
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?topic_id=27748 順心 <>~我也是在學習的階段,所以請您多多見諒與指教~> 發表人 -
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newbie
初階會員 發表:81 回覆:45 積分:25 註冊:2002-11-28 發送簡訊給我 |
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Cooky Kid
初階會員 發表:5 回覆:68 積分:44 註冊:2002-07-11 發送簡訊給我 |
引言: 我想讓 TEdit 輸入的資料都靠右, 有什麼好方法嗎?提供您一個好看的Edit,一個難看的Edit...... < >< > 程式碼如下, class="code">//--------------------------------------------------------------------------- #ifndef Unit1H #define Unit1H //--------------------------------------------------------------------------- #include <Classes.hpp> #include <Controls.hpp> #include <StdCtrls.hpp> #include <Forms.hpp> #include <ComCtrls.hpp> #include <ToolWin.hpp> //--------------------------------------------------------------------------- class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components void __fastcall FormActivate(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); }; //--------------------------------------------------------------------------- //好看的 Edit class class PACKAGE TREdit : public TEdit { private: protected: public: __fastcall TREdit(TComponent* Owner); virtual void __fastcall CreateParams(TCreateParams &Params); __published: }; //--------------------------------------------------------------------------- extern PACKAGE TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- #endif Unit1.cpp //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::FormActivate(TObject *Sender) { //難看的 API 函式 Edit 元件 AnsiString str = "UglyLookEdit"; //創造一個 Edit 元件 HWND Hedit = ::CreateWindow("EDIT", str.c_str(), WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | WS_TABSTOP | ES_RIGHT, 70, 70, 150, 20, Handle, NULL, HInstance, NULL); //好看的 Edit 元件 TREdit *edit = new TREdit(this); edit->Parent = Form1; edit->Name = "Edit"; edit->Text = "GoodLookEdit"; edit->Width = 120; edit->Height = 20; edit->Left = 20; edit->Top = 30; //請自行添加此 Edit 元件的動態事件... } //以下是REdit單字串元件類別的函式-------------------------------------------- __fastcall TREdit::TREdit(TComponent* Owner) : TEdit(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TREdit::CreateParams(TCreateParams &Params) { TEdit::CreateParams(Params); Params.Style = Params.Style | ES_RIGHT;// ES_MULTILINE; } //--------------------------------------------------------------------------- namespace Reditcode { void __fastcall PACKAGE Register() { TComponentClass classes[1] = {__classid(TREdit)}; RegisterComponents("MyRightEdit", classes, 0); } } //---------------------------------------------------------------------------發表人 - cooky kid 於 2003/05/14 23:33:16 |
taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
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