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請問....利用OpenGL建立一個3D VIEWER? (Base on C++)

答題得分者是:hipig
SCCHANG
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2012-09-01 23:37:25 IP:111.251.xxx.xxx 訂閱
   小弟想要請問一下,要如何利用OpenGL建立一個3D VIEWER呢? 說得詳細一點,當我讀入上千、甚至上萬個資料點之後(每個點有X,Y,Z的座標,和R,G,B的顏色值),我要如何利用OpenGL建構一個VIEWER,可以根據各資料點在三度空間中的位置與顏色值將它表現出來,然後再加上一點放大、縮小(ZOOM IN/OUT)與旋轉的功能?

感激不盡!!
hipig
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2012-11-26 16:48:57 IP:122.116.xxx.xxx 未訂閱
重頭寫很麻煩,不過只是要單純丟點進去顯示就很簡單
用GLScene 吧,BCB6以上都可以用
你要放大旋轉還要怎樣都可以
下圖的右下角就是用這做的,把上面算出來的所有座標點直接倒進去啥都沒做就顯示出來了。
我很想提供個code給你,但無奈手邊大部份唸書的資料和練習的程式都變成光了


系統時間:2024-11-21 20:35:05
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