new Graphics::TBitmap |
答題得分者是:GrandRURU
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noodlejay
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GrandRURU
站務副站長 發表:240 回覆:1680 積分:1874 註冊:2005-06-21 發送簡訊給我 |
第一行:是有建一個一指標空間,但並未指定它要去哪邊 (在牆壁上釘了一個空的門牌)
第二行:分配一個記憶體空間,並將它的地址交給第一行的「指標空間」儲存 (在這面牆後面開房間,並在門牌上寫上號碼) 以上有誤請指正 ===================引 用 noodlejay 文 章=================== [code cpp] Graphics::TBitmap *img; img=new Graphics::TBitmap; [/code] 小弟不才,有個問題想請教一下。 第一行是宣告 指標型態的Bitmap元件img ,這樣解釋沒錯吧? 第二行 則是要向記憶體要求新的空間? 我想問的是,在第一行宣告的時候,他不是已經給你一個空間了嗎? 為什麼還要做這個動作?還是其實是有其他目的或者我搞錯了什麼? |
noodlejay
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所以是說,一開始雖然有宣告,但是他還沒有對應的儲存位址?
===================引 用 GrandRURU 文 章=================== 第一行:是有建一個一指標空間,但並未指定它要去哪邊 (在牆壁上釘了一個空的門牌) 第二行:分配一個記憶體空間,並將它的地址交給第一行的「指標空間」儲存 (在這面牆後面開房間,並在門牌上寫上號碼) 以上有誤請指正 ===================引 用 noodlejay 文 章=================== [code cpp] Graphics::TBitmap *img; img=new Graphics::TBitmap; [/code] 小弟不才,有個問題想請教一下。 第一行是宣告 指標型態的Bitmap元件img ,這樣解釋沒錯吧? 第二行 則是要向記憶體要求新的空間? 我想問的是,在第一行宣告的時候,他不是已經給你一個空間了嗎? 為什麼還要做這個動作?還是其實是有其他目的或者我搞錯了什麼? |
GrandRURU
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可以這樣子理解的。
===================引 用 noodlejay 文 章=================== 所以是說,一開始雖然有宣告,但是他還沒有對應的儲存位址? ===================引 用 GrandRURU 文 章=================== 第一行:是有建一個一指標空間,但並未指定它要去哪邊 (在牆壁上釘了一個空的門牌) 第二行:分配一個記憶體空間,並將它的地址交給第一行的「指標空間」儲存 (在這面牆後面開房間,並在門牌上寫上號碼) 以上有誤請指正 ===================引 用 noodlejay 文 章=================== [code cpp] Graphics::TBitmap *img; img=new Graphics::TBitmap; [/code] 小弟不才,有個問題想請教一下。 第一行是宣告 指標型態的Bitmap元件img ,這樣解釋沒錯吧? 第二行 則是要向記憶體要求新的空間? 我想問的是,在第一行宣告的時候,他不是已經給你一個空間了嗎? 為什麼還要做這個動作?還是其實是有其他目的或者我搞錯了什麼? |
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