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如何開發 ipv6 的程式??

答題得分者是:GrandRURU
2007
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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2012-06-22 11:44:10 IP:118.163.xxx.xxx 未訂閱
各位好~

請問一下 如何開發 ipv6 的程式?? 有bcb 的飯粒可以參考嗎??

謝謝!! 感恩!!
ttnnrsseb
中階會員


發表:31
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2012-06-27 08:40:03 IP:220.229.xxx.xxx 訂閱
飯粒 .....

===================引 用 2007 文 章===================
各位好~

請問一下 如何開發 ipv6 的程式?? 有bcb 的飯粒可以參考嗎??

謝謝!! 感恩!!
GrandRURU
站務副站長


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2023-04-28 08:56:07 IP:59.120.xxx.xxx 未訂閱
在 C++ Builder 中開發 IPv6 的程式,需要使用支援 IPv6 的套件和 API。在 BCB6 中,可以使用 WinSock2.h 標頭文件和相關的函數來實現 IPv6 網路通訊。
以下是一個簡單的 IPv6 程式示例,用於創建一個 IPv6 通訊端口並監聽來自任意 IPv6 地址的連線:


[code cpp]
#include
#include
#include

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main() {
WSADATA wsaData;
int iResult;

// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}

// Create a socket for the server
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}

// Bind the socket to any available IPv6 address and port 8080
sockaddr_in6 serverAddress;
memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress));
serverAddress.sin6_family = AF_INET6;
serverAddress.sin6_addr = in6addr_any;
serverAddress.sin6_port = htons(8080);
iResult = bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 1;
}

// Start listening for incoming connections
iResult = listen(serverSocket, SOMAXCONN);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
printf("listen failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 1;
}

// Accept incoming connections
SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, NULL, NULL);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 1;
}

// Communication with the client
char buffer[1024];
iResult = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (iResult > 0) {
printf("Received %d bytes: %s\n", iResult, buffer);
} else if (iResult == 0) {
printf("Connection closed\n");
} else {
printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
}

// Clean up
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return 0;
}

[/code]
在這個示例中,創建一個 IPv6 通訊端口,綁定到任意 IPv6 地址和端口 8080,開始監聽來自任意 IPv6 地址的連線。當有連線時,從客戶端接收
數據,並在控制台顯示接收到的字節數和數據內容。最後,關閉客戶端和伺服器端的套接字,釋放 Winsock 資源。
這只是一個簡單的示例,您可以根據自己的需求擴展和修改。另外,如果您需要使用更高級的 IPv6 功能,可以參考 MSDN 的相關文檔和示例代碼。
另外,需要注意的是,BCB6 較老,可能不支援最新的 IPv6 功能和 API。如果需要使用最新的 IPv6 技術,可能需要使用更新的 IDE 和開發工具,或者使用其他開發平台。
系統時間:2024-11-21 21:21:32
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