製作軟碟上運行的FreeBSD系統 |
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conundrum
尊榮會員 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表:893 回覆:1272 積分:643 註冊:2004-01-06 發送簡訊給我 |
http://www.gbunix.com/htmldata/2004_12/1/7/article_858_1.html 製作軟碟上運行的FreeBSD系統 測試平臺:FreeBSD 4.5 Release (i386) 前言大家可能見到過很多在軟碟上運行的Linux系統,可在軟碟上運行的FreeBSD反而比較少, 雖然有PICOBSD,然而很多時候PICOBSD並不能滿足我們的需要,那?可不可以自己製作一個在軟碟上運行的FreeBSD系統呢 ?答案是肯定的。我在維護著一個Floppy Firewall的Project,它是一個基於FreeBSD和IPFilter的運行在軟碟上的防火牆系統, 很多網友在使用了Floppy Firewall之後發郵件來詢問如何使FreeBSD運行在一張小小的軟碟上。但由於前段時間事情太多一直沒有時間, 今天終於找到時間,所以把製作在軟碟上運行的FreeBSD的過程寫出來與大家分享,由於時間倉促,文中難免有錯誤之處,還請大家指教。 同時非常歡迎大家訪問CNFUG(China FreeBSD User Group, http://www.cnfug.org/),它是一個由一些FreeBSD愛好者組織起來的自由組織 ,目的是?大家提供中文的FreeBSD方面的資源, 目前CNFUG定期的向大家發行免費的FreeBSD中文技術期刊(http://www.cnfug.org/journal/) 和維護一些Project(http://www.cnfug.org/project/)。1、FreeBSD的?動過程簡介當BIOS讀入MBR之後, MBR中的程式讀入硬碟FreeBSD Slice(FreeBSD分區)中的引導程式,引導程式默認情況下會載入/boot/loader, 然後loader將載入/kernel,此時kernel開始檢測一些硬體和做一些初始化。初始化完成後kernel將mount root device, 然後?動系統初始化進程/sbin/init,init將根據/etc/rc中的設置來進行初始化等。可以看出我們需要解決的部分就是 :引導程式 -> /boot/loader -> /kernel -> /sbin/init -> /etc/rc在瞭解了?動過程之後和問題所在之後, 我們便可以開始製作軟碟上的FreeBSD了。2、初始化軟碟 首先要做的就是要將軟碟初始化,包括設置disklabel和創建文件系統(格式化成ufs格式)。 bsd# disklabel -r -w fd0a fd1440 接下來是安裝引導程式。 bsd# disklabel -B fd0a 現在軟碟已經能夠引導了,但因?我們要在它上面放置程式,所以要創建文件系統。 bsd# newfs fd0a 剛才已經做好了引導程式,因?引導程式會載入/boot/loader,所以我們還需要將系統中的/boot/loader複製到軟碟中。 bsd# mkdir /fd bsd# mount /dev/fd0a /fd bsd# mkdir /fd/boot bsd# cp /boot/loader /fd/boot/loader 根據FreeBSD的?動過程,現在我們已經準備好了引導程式和loader,接下來就要準備內核了。 3、定制內核軟碟的空間有限,所以我們需要定制一個小內核,而不能直接使用系統原來的內核。 由於我們只使用軟碟,所以內核中的關於scsi、ata、atapi和raid等這些東西都應該刪除, 因?我們不需要IPv6所以INET6也應該刪除,具體留下些什?要看自己的用途了,這沒有什?標準。 不過有幾樣是必須的: options MFS # 記憶體文件系統支援 options MD_ROOT # 使用MD(記憶體磁片)設備做root options UFS # UFS文件系統支援 options UFS_ROOT # UFS ROOT pseudo-device md # MD設備支援 下面是我使用的一個內核配製文件 # # GENERIC -- Generic kernel configuration file for FreeBSD/i386 # # $FreeBSD: src/sys/i386/conf/GENERIC,v 1.246.2.38 2002/01/25 17:41:40 murray Exp $ machine i386 cpu I386_CPU cpu I486_CPU cpu I586_CPU cpu I686_CPU ident "MINI-KERNEL" maxusers 0 #maxusers最好讓系統自動分配,如果設得過大,會佔用過多的記憶體。 options INET #InterNETworking options FFS #Berkeley Fast Filesystem options FFS_ROOT #FFS usable as root device [keep this!] options MFS #Memory Filesystem options MD_ROOT #MD is a potential root device options COMPAT_43 #Compatible with BSD 4.3 [KEEP THIS!] options NO_SWAPPING #Disable swap device isa device pci # Floppy drives device fdc0 at isa? port IO_FD1 irq 6 drq 2 device fd0 at fdc0 drive 0 # atkbdc0 controls both the keyboard and the PS/2 mouse device atkbdc0 at isa? port IO_KBD device atkbd0 at atkbdc? irq 1 flags 0x1 device vga0 at isa? # syscons is the default console driver, resembling an SCO console device sc0 at isa? flags 0x100 # Floating point support - do not disable. device npx0 at nexus? port IO_NPX irq 13 # PCI Ethernet NICs that use the common MII bus controller code. # NOTE: Be sure to keep the 'device miibus' line in order to use these NICs! device miibus # MII bus support device fxp # Intel EtherExpress PRO/100B (82557, 82558) device rl # RealTek 8129/8139 device xl # 3Com 3c90x device lnc0 at isa? port 0x280 irq 10 drq 0 # VMware Nic # Pseudo devices - the number indicates how many units to allocate. pseudo-device loop # Network loopback pseudo-device ether # Ethernet support pseudo-device md # Memory "disks" 上面的內核基本上是一個系統要運行的最小配製了,當然如果你的機器不同具體也不同,大家按自己的情況來定,我的機器配製是: CPU: Pentium III 733Mhz MotherBoard: Via 693A Chipset NIC: Realtek 8139c 當配製好之後就是編譯內核了,建議大家使用config的方式來編譯,注意,最後不要使用make install,否則你原來的內核會被替換。 bsd# cd /sys/i386/conf bsd# config MINI bsd# cd ../../compile/MINI bsd# make depend && make kernel 編譯完成後就會成生kernel這個文件,這時它的體積還是比較大,不過現在不用管它,後面將會介紹如何處理它。 4、編譯系統程式 現在就要準備系統所需要的基本程式了,首先最基本的是init和sh,init是所有進程的父進程,它負責進行一些初始化工作,它將是kernel引導完成後要運行的第一個用戶進程,而sh用於解釋/etc/rc中的命令。 在UNIX中大部程式都使用了共用庫,這有利減少磁碟空間的佔用,這對於使用硬碟是非常有用的,然而對於軟碟就不太適用了,因?單一個大部分程式都要使用的庫libc.so就有500多K,加上其他的庫軟碟根本就裝不下。 我們可以發現,大部分時候一個程式只是用到了庫中的某個函數,但同樣也要載入整個庫,所以我們可以使用靜態編譯來使程式只包含它使用的那部分函數,這樣可以減少程式的大小。 不過這樣問題同樣存在,如果只有少數程式這到沒有什?,一旦程式很多時,那?空間問題同樣存在。如果會C語言的朋友都知道,其實每一個程式中有很大一部分函數是相同的, 比如printf,這個函數在大部分程式中都會用到,如果每個程式都包含一段printf的代碼,那?如果有100個程式的話,就會包含100個這樣的代碼,然而這些代碼都是相同的, 實際上有99個都是浪費了空間,那?可不可以讓一些程式在靜態編譯的情況下也能夠共用一些函數呢?要知道答案,往下接著看。 幸好,PICOBSD?我們提供了這樣的一個機制,使得程式即不用載入標準庫也可以利用其他程式中的相同函數,這就是crunch(crunch好像是世界頂級黑客高手John Draper的網名,不知道這與他有沒有關係。^_^)。 crunch是將所有需要的軟體編譯在一個文件中即crunch,然後當中的程式通過symbol link的方式link到它上面, 這樣便可以使用相應的程式(類似於linux中的busybox),同時又節約了空間。 PICOBSD?我們提供了一個自己定制crunch的機會,在FreeBSD4.5 Release (注:4.8 Release中的crunch無法定制,至少我沒有找到,所以建議大家使用4.5)中, crunch的配製文件是/usr/src/release/picobsd/custom/crunch1/crunch.conf,編輯它以選擇你需要哪些軟體, 下面以一個例子來說明它的用法。 # $FreeBSD: src/release/picobsd/router/crunch.conf,v 1.1.2.2 2001/02/20 02:53:35 luigi Exp $ # # NOTE: the string "/usr/src" will be automatically replaced with the # correct value set in 'build' script - you should change it there # Default build options buildopts -DNOPAM -DRELEASE_CRUNCH -DNOSECURE -DNOCRYPT -DNONETGRAPH -DNOIPSEC # other sources srcdirs /usr/src/bin srcdirs /usr/src/sbin/i386 srcdirs /usr/src/sbin srcdirs /usr/src/usr.bin srcdirs /usr/src/usr.sbin srcdirs /usr/src/gnu/usr.bin srcdirs /usr/src/gnu/usr.sbin srcdirs /usr/src/libexec # sources for ns & vm srcdirs /usr/src/release/picobsd/tinyware # 以下?你所需要在crunch包含的程式列表,以空格分隔。 progs dmesg ping ifconfig route hostname progs cp rm ls cat test mkdir less progs uname sysctl progs init sh reboot # ln是表示建立一個別名,如ln less more,表示當執行more的時候實際上是執行less ln less more # 以下是指定編譯時需要的庫 libs -lncurses -lmytinfo -lipx libs -lz -lpcap -lalias libs -ledit -lutil -lmd -lcrypt -lmp -lgmp -lm -lkvm libs -lgnuregex -ltelnet 當編輯好crunch.conf之後,你就可以開始編譯crunch了: bsd# make 這時會生成一個名?crunch1的程式,我們要的就是它了。 5、建立記憶體磁片 大家可以看到crunch1加上我們剛才編譯的內核和loader程式,已經超出了軟碟的容量,同時?了加速程式的運行我們需要使用MD(記憶體磁片)來解決這個問題,MD將作?系統的根文件系統和用來存放系統程式。對於記憶體磁片的大小一般不易太大,因?這樣會佔用過多的記憶體,下面我們就以建立一個3M的記憶體磁片?例說明如何建立記憶體磁片: bsd# cd /root bsd# dd if=/dev/zero of=bsd bs=1k count=3072 # 生成一個3M的文件,用來做MD bsd# vnconfig -c -s labels vn0c bsd # 使用bsd來創建一個vn設置,以便在其中存放程式 bsd# disklabel -w -r vn0c auto # 建立disklabel bsd# disklabel -B vn0c # 安裝?動代碼 bsd# newfs vn0c # 創建UFS文件系統 bsd# mount /dev/vn0c /mnt # 將vn0c即bsd mount到/mnt 接下來要做的就是建立目錄結構,具體建立哪些目錄這要視需要決定,本例中需要建立如下目錄: bsd# mkdir /mnt/etc bsd# mkdir /mnt/sbin bsd# mkdir /mnt/bin bsd# mkdir /mnt/dev 然後將crunch1複製到/mnt/sbin中,再將剛才編譯進crunch1中的那些命令分別做上symbol link: bsd# cp /usr/src/release/picobsd/custom/crunch1/crunch1 /mnt/sbin bsd# cd /mnt/sbin bsd# ln -s ./crunch1 init # init必須在/mnt/sbin目錄中 bsd# ln -s ./crunch1 reboot bsd# ln -s ./crunch1 sysctl bsd# ln -s ./crunch1 ifconfig bsd# ln -s ./crunch1 route bsd# ln -s ./crunch1 ping bsd# ln -s ./crunch1 dmesg bsd# cd /mnt/bin bsd# ln -s ../sbin/crunch1 sh # sh必須在/mnt/bin目錄中 bsd# ln -s ../sbin/crunch1 hostname bsd# ln -s ../sbin/crunch1 cp bsd# ln -s ../sbin/crunch1 rm bsd# ln -s ../sbin/crunch1 ls bsd# ln -s ../sbin/crunch1 cat bsd# ln -s ../sbin/crunch1 test bsd# ln -s ../sbin/crunch1 mkdir bsd# ln -s ../sbin/crunch1 less bsd# ln -s ../sbin/crunch1 uname bsd# ln -s ../sbin/crunch1 more 6、編寫?動腳本 因?我們的系統只是?了測試在軟碟上運行FreeBSD,因而這裏的?動腳本非常簡單只是讓系統可以工作,沒有做其他的工作,其內容如下: #!/bin/sh # Floppy BSD init script PATH=/sbin:/bin HOME=/ export PATH HOME echo echo "Hello, it's my Floppy BSD" echo # 因?沒有使用登錄驗證,所以這裏只是簡單的一直運行shell while : ; do /bin/sh done 7、建立設備文件 現在需要建立一些基本的設備文件,我們使用/dev/MAKEDEV來完成這些操作: bsd# cd /mnt/dev bsd# cp /dev/MAKEDEV . bsd#./MAKEDEV std # 建立標準設備 bsd# rm MAKEDEV 8、最後工作 到目前?止,我們的?動部分,Kernel和記憶體磁片都已經準備好了,下面就開始整合它們了。 因?init?動的時候會查找login class中的daemon這個類別,如果沒有則會出現錯誤提示,?了使init不報錯, 我們還需要複製/etc/login.conf到/mnt/etc中: bsd# cp /etc/login.conf /mnt/etc/login.conf 因?loader支援直接載入gzip壓縮格式的文件,這?我們節約磁空提供了方便,同時也解決了我們空間不夠的問題, 現在壓縮kernel和記憶體磁片bsd: bsd# cd /root bsd# cp /sys/compile/MINI/kernel . bsd# gzip -9 kernel # 使用最大壓縮率,將生成文件kernel.gz bsd# umount /mnt bsd# gzip -9 bsd # 使用最大壓縮率,將生成文件bsd.gz 然後編輯loader的配製文件: bsd# cd /fd/boot bsd# vi loader.rc 輸入: load kernel load -t mfs_root bsd # 表示將bsd.gz以md的方式載入,並且成?root device 存檔退出,將kernel.gz和bsd.gz複製到軟碟中: bsd# cd /root bsd# cp kernel.gz /fd bsd# cp bsd.gz /fd bsd# umount /fd 現在用你的這張軟碟就可以?動你的機器,如果一切正常的話,你將看到"Hello, it's my Floppy BSD"的提示,並且看到可愛的shell符"#"了,是不是很有滿足感呢?:) 到此?止一個基本的BSD系統已經完成了,如果你想繼續擴展Floppy BSD的功能,那就按照上面的方法自己做吧! 同時我在CNFUG(China FreeBSD User Group, http://www.cnfug.org)維護著一個Floppy Firewall(http://www.cnfug.org/project/ffw/)的Project,就是利用這種方法製作的一個在軟碟上運行的防火牆系統,你可以用來做參考。 按照本文的步驟,我製作了一個例子,大家可以到這裏下載:http://www.cnfug.org/tmp/flp-bsd.bin 使用方法請參照Floppy Firewall的使用方法。 這幾天太累了,我現在得去睡覺了。 參考資料: PICOBSD Project 瞭解更多詳情,參與討論,請進入GBUNIX論壇: http://www.gbunix.com/bbs/forums.html |
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