GLSCENE 載入3D圖檔後如何發生碰撞? |
尚未結案
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noodlet
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我已經載入了一張3D圖檔(*.bbj),
然後想做出3D圖票到地板的效果。 利用 [code cpp] TGLODEDynamic *dyn = (TGLODEDynamic *)GLSphere1->GetOrCreateBehaviour(__classid(TGLODEDynamic)); dyn->Manager = ODEManager; TODEElementSphere *elem = ((TODEElementSphere *)(dyn->AddNewElement(__classid(TODEElementSphere)))); elem->Radius = GLSphere1->Radius; [/code] 改寫成 TODEElementTriMesh 可以賦予 TODEElementTriMesh 網格頂點, 但就無法賦予 indices ,現在狀快應該是有頂點,但無法產生面。 請問該如何去建立碰撞?
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