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呼叫Dll…

答題得分者是:dllee
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-12 13:53:34 IP:61.218.xxx.xxx 未訂閱
此檔案是一個呼叫Dll的Demo,程式執行上沒有問題,但是此Demo每一次只能呼叫一支Dll,要呼叫第二支Dll必需關掉前一支的Dll,請問如何將此Demo修改為modeless form即主程式一次可以呼叫多支的Dll?感激不盡!!
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~小弟淺見,參考看看~
附加檔案:22842_PluginDLL.zip
dllee
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-11-17 11:27:50 IP:203.204.xxx.xxx 未訂閱
引言: 此檔案是一個呼叫Dll的Demo,程式執行上沒有問題,但是此Demo每一次只能呼叫一支Dll,要呼叫第二支Dll必需關掉前一支的Dll,請問如何將此Demo修改為modeless form即主程式一次可以呼叫多支的Dll?感激不盡!!
對不起,我看不懂 Delphi ,不過,好像還沒人回您,所以,告訴你一個方法請您自己試試。 要使用多個 instance 的 DLL,其 DLL 內的物件不能使用靜態產生的「內定名稱」,要使用動態產生的方式。 例如:Plugin1 目錄內的 Unit1 使用預設的表單名稱
var
  Form1: TForm1;
如此,這個 Form1 會是一個全域的變數,當你再用此 DLL 再建一個 Form 時,它還是一樣叫 Form1 ,那不打架才怪!! 所以,在此應該將上述的 code 去除,而在程式中所有有用到 Form1.xxx 的,要全部改成 Self.xxx ,這樣就可以產生多份 DLL 表單了。 要注意的是將 DLL 內所有物件、表單都作相同的處理,就不會有問題了。 目前我所執行的 project 是用 BCB 寫的,也是用 DLL 的方式寫 Plugins ,也是有同一個 DLL 要產生多個不同的 instance,每個 instance 再依 INI 或 REG 的設定,而有不同的表現。 在使用 DLL 時,唯一要注意,所有 static 變數 及 VCL 物件有「共用性」。 沒空更新的網頁...
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