凸多邊形三角化(Triangulation) |
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garykobe8
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凸多邊形做三角化
自行利用滑鼠點出一個凸多變形(請以順時針或逆時針的方向依序點,不然出來的結果會不對) 按下Triangulation就可以做好三角化 若要重新點取頂點,請按Reset 只是個簡單的程式不知道哪裡可以修改,請各位多多指教 如果有人需要或者可以給我意見,我再把整個專案傳上來 第一次發表文章,請多多包含 補個DEMO的圖 |
careychen
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garykobe8
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zhvickie
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GGL
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