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5個遊戲範例與展示(含原始碼)

 
Dracula
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-11-30 02:39:07 IP:220.138.xxx.xxx 未訂閱
使用Asphyre元件,用精靈引擎(Sprite Engine)所建構出的5種遊戲展示(含完整原始碼,可編譯)    
附加檔案:82039_Game.rar
fusung
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-12-01 10:46:37 IP:140.114.xxx.xxx 未訂閱
Hi, Dracula:    Good job > 請問其他人可以用> <> >
------


The first step toward proving things for yourself is to understand how others have done it before!

Dracula
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-12-01 15:53:46 IP:220.138.xxx.xxx 未訂閱
當然可以啊 !! 不過BCB我倒是沒用過 不知道如何轉換成BCB的元件
chih88811
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2005-12-03 10:19:49 IP:220.130.xxx.xxx 未訂閱
Dracula 大大您又出現啦,好久不見呵呵 不知道您是否解決顯示中文字亂碼的問題呢 雖然delphix顯示中文非常方便,不需作任何動作, 不過看到您之前展示Asphyre之後,就覺得應該Asphyre會比較強 實際實作的過程卻因為在中文處理的部份就卡住了 謝謝
sundy6719
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2005-12-13 22:18:33 IP:59.104.xxx.xxx 未訂閱
真的很不好意思的請教Asphyre元件是什麼東西呢我是使用delphi7可是不知您指的Asphyre元件是什麼謝謝~~~
Dracula
一般會員


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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2006-07-25 02:06:48 IP:220.138.xxx.xxx 未訂閱

因 K. Top關站太久,新的引擎(新功能,bug fix)和範例轉移到這裡

http://www.afterwarp.net/forum/thread220.html

新增2個遊戲範例
1.豆豆歷險記(橫向捲軸動作遊戲)
2.超大型RPG地圖

dllee
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2006-07-26 22:09:42 IP:59.105.xxx.xxx 未訂閱
我下載了最新版的範圍,每個看起來都很讚。

有一個小問題,是關於 CPU Loading。
大部分的範例在非全螢幕模式下,CPU Loading 都很低,除了 ACTION\DouDou.exe 可能還有播放音樂 CPU Loading 較高,但也不會大於 50%
而所有的範例,只要在全螢幕下,CPU Loading 就是 100%
為什麼會這樣?全螢幕下的操作 FPS 並沒有多很多,但 CPU Loading 卻是滿載,而非全螢幕模式下,CPU Loading 都很低,同時,操作起來也還是很順暢 ^_^
------
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Dracula
一般會員


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#8 引用回覆 回覆 發表時間:2006-07-27 03:59:35 IP:220.138.xxx.xxx 未訂閱

CPU 100%我想應該是DirectX本身的問題

因在全螢幕下DirectX交出所有控制權

可以在DeviceRender事件裡加上Sleep(1)

CPU就會降低很多

不過遊戲速度會變的不一樣

或是取消垂直同步Vsync限制MaxFPS(30 or 60)

dllee
站務副站長


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#9 引用回覆 回覆 發表時間:2006-07-27 13:49:58 IP:220.134.xxx.xxx 未訂閱
原來是 DirectX 本身的問題,所以,只要用全螢幕玩 GAME 就會 cpu 100%
可是有一些遊戲(包含市售)是強迫全螢幕的。

不知道您可否寫一個小工具程式,可以把全螢幕的 GAME 強迫變成視窗模式?
這樣,可以造福像我這類使用筆記型電腦玩 GAME,讓 CPU 不會一直 100%,
筆電的溫度才能在可接受的範圍,不然,玩一下下 GAME,鍵盤就變燙了

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