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[online game技術]通訊協定設計經驗談

 
happosai
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 00:14:31 IP:218.166.xxx.xxx 未訂閱
小弟的劣作,看能不能拋磚引玉一番...:) http://home.pchome.com.tw/home/happosai/protocol.htm
領航天使
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 07:18:40 IP:211.76.xxx.xxx 未訂閱
轉貼如下: <iframe src="http://home.pchome.com.tw/home/happosai/protocol.htm" width=640 height=400></iframe>
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miyu
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 10:11:51 IP:61.219.xxx.xxx 未訂閱
引言: 小弟的劣作,看能不能拋磚引玉一番...:) http://home.pchome.com.tw/home/happosai/protocol.htm
我是覺得你要不要談一談 embedded script 的 embedded 與應用? 這個東西在很多地方都很實用, 不只在 OLG --- 小葵..小葵有很多的夢想 等待薰下班回家, 並準備晚飯跟洗澡水 薰回家的時候, 對你說一聲 歡迎回家 在休息的日子, 兩個人坐在屋外的走廊上, 品嚐著我親自作的點心 薰如果累了, 替他搥搥肩; 冷了, 和薰一起擠著被爐 但是, 但是... 小葵最大的心願是...成為薰的..成為薰的妻子
bruce0211
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 14:27:45 IP:211.21.xxx.xxx 未訂閱
很喜歡蒐集這方面的資料 不過個人對文章中提到的 Python [1] 與 Lua [2] 等等東西一俏不通, 甚至是一片空白, 若是全部都能用 C/C 等大家熟知技術觀念來講解 應該會引起更多共鳴...
miyu
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 14:59:10 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
引言: 很喜歡蒐集這方面的資料 不過個人對文章中提到的 Python [1] 與 Lua [2] 等等東西一俏不通, 甚至是一片空白, 若是全部都能用 C/C 等大家熟知技術觀念來講解 應該會引起更多共鳴...
其實可以考慮去學一下所謂的 embedded script laguage. 可以賦予你的程式很大的彈性. 像 CodeWright, Brief 這兩個 Editor 就可以讓你自己去作很多事情. 另外, 很多 Game 其實都有內建 script engine, 但是最近有不少 Game 放棄自己開發 Script engine, 而改用 OpenSource engine. (比方我等了很久的 Sierra HomeWorld 2 就是用 Lua) 像 Maya, Lightware 3D, 還有 Game 公司自己發展的系統也都有 script 可以使用. 題外話. ID Software 的人真強, 居然內建了一個 C JIT Compiler 在裡面當 script engine 用...e.e --- 小葵..小葵有很多的夢想 等待薰下班回家, 並準備晚飯跟洗澡水 薰回家的時候, 對你說一聲 歡迎回家 在休息的日子, 兩個人坐在屋外的走廊上, 品嚐著我親自作的點心 薰如果累了, 替他搥搥肩; 冷了, 和薰一起擠著被爐 但是, 但是... 小葵最大的心願是...成為薰的..成為薰的妻子
happosai
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-08 16:53:04 IP:211.75.xxx.xxx 未訂閱
引言: 很喜歡蒐集這方面的資料 不過個人對文章中提到的 Python [1] 與 Lua [2] 等等東西一俏不通, 甚至是一片空白, 若是全部都能用 C/C 等大家熟知技術觀念來講解 應該會引起更多共鳴...
我想我在文章留下的資訊應該足夠讓有興趣的朋友開始動手做了,個人 建議可以先從 embedded Lua 著手,把 Lua 嵌入到 Ap 我一個晚上 就成功了,而且 Lua 的觀念很好瞭解,你可以把 Lua 想像成一個 stack machine,你的 Ap 把參數放到 stack ,Lua 由 stack 取出 就這樣可以達到Ap<->Script兩者的溝通,這個stack可以很多個, 表示你的Ap可以同時跑好幾個 script ,不過要小心呼叫相同的 Ap function 所帶來的critical section問題(假如是跑 multithreading)。 其實 Python 的觀念應該不會差太多,不過過程稍微複雜些....:P
pcplayer99
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-09 01:33:00 IP:61.144.xxx.xxx 未訂閱
我也对 Script有兴趣,虽然没玩过script。 如果我要玩,我大概会找一个支持Pascal的Script来玩。因为我喜欢DELPHI。
系統時間:2024-05-19 9:36:11
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