使用DELPHIX開發RPG遊戲的問題! |
尚未結案
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billyguo
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pedro
尊榮會員 發表:152 回覆:1187 積分:892 註冊:2002-06-12 發送簡訊給我 |
billyguo您好
RPG的地圖是用方塊拼湊出來的, 在地圖編輯器上會有一些屬性,像(草板、沼澤、山洞等),會記載在資料檔.
而遊戲主程式在程式初始化之時,便載入這個資料檔解析其屬性.簡單來講其資料結構大致上如此
TAttrib=(taNormal,taSolid);
TTile=record
map:BitmapId;
attrib:TAttrib;
end;
TLevelOne=array[80*40] of TTile;
也就是去判斷方塊元素裡attrib是否為taNormal可走過的屬性
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billyguo
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pedro
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