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遊戲內如何處理碰撞問題?

 
s015452
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-10 10:24:03 IP:137.189.xxx.xxx 未訂閱
如題 s015452
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s015452
danny
版主


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-10 11:07:28 IP:210.200.xxx.xxx 未訂閱
引言: 如題 s015452
我來野人獻曝一下... 基本上這有幾種方法: 1. 在圖型所在的地方判斷, 但只適合 2D 且圖型簡單無很多圓角. 2. 計算可能的下一個方向, 這要用到數學(函數, 向量)運算. .... 碰撞問題是遊戲很基本的東西, 也是很麻煩的東西
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將問題盡快結案也是一種禮貌!
系統時間:2017-10-24 1:03:49
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