圓形的圖案正規化成長方形圖案?? |
尚未結案
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jim006
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Chance36
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jim006 你好 你可從[極座標與直角座標的對映(不是轉換唷)]方向思考,數學公式我忘了如何表示,但我可以用描述的方式來說明;
1.外徑=R 內徑=r 2.環狀平均圓周= (((R-r)/2) r)*PI等於矩形的長邊=L 取平均值是為讓失真最少(以內徑為基準則矩形底邊會有壓縮失真,若以外徑為基準則頂邊會有擴散失真,所以以平均直徑為準則時,失真一樣會發生,但壓縮與擴散失真各只有一半的程度) 3.(R-r)/2 = 矩形的短邊=W 3.矩形L每x點的角度= PI / L = a 4.圓心座標 R.x , R.y 5. For x := 0 To L-1 Do Begin For y := 0 To W-1 Do Begin 矩形座標點(x,y)的顏色 := 圓形座標點顏色[R.x ((r y)*Cos(a*x)),R.y ((r y)*Sin(a*x))] End; End;發表人 - chance36 於 2004/03/24 03:41:51 |
jim006
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Chance36
版主 發表:31 回覆:1033 積分:792 註冊:2002-12-31 發送簡訊給我 |
引言: 我目前做正規化的想法是 以角度 來抓每個像數點值jim006 你好 如前所述 4.矩形L每x點的角度= PI / L = a 你把L用360代入時結果 a不就等於1度嗎?這裏用PI/L 是因為Delphi的Cos()之參數是使用徑度量而不是使用度度量,所以直接用徑度量來處理,節省轉換的時間 6. For x := 0 To L-1 Do Begin // 當lL=360時就等於處理1度的值 For y := 0 To W-1 Do Begin // 一個角度的每點顏色值 陣列[x,y] := 圓形座標點顏色[R.x ((r y)*Cos(a*x)),R.y ((r y)*Sin(a*x))] End; End; |
jim006
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jim006
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Chance36
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引言: 取值去做的話,那象限問題因該也要考慮吧!!jim006 你好 其實發現三角函數的人已幫我們設想好了,Cos() 是求橫座值(x),因此第一象限的x值(Cos(0..90))為正的(x>=0),那第四象限x 值(Cos(0..-90))是不是也為正的,所以Cos(60)=Cos(-60) , 但是y座標用Sin()函數來算,Sin(60)與Sin(-60)就不同了剛好一正一負。 PS:不好意思,前面第4項公式,有作修正(2PI=360度) 發表人 - chance36 於 2004/03/28 16:01:05 |
jim006
一般會員 發表:22 回覆:25 積分:9 註冊:2004-01-14 發送簡訊給我 |
謝謝Chance36 : 小弟現在準備朝此方向進行 但不知行不行的通..煩請各位高手們賜教!! 已知中心點 X0,Y0 在一張圖片中 做掃描 掃描點 叫 X1,Y1,但在前提 我會先將象限定義出來 然後取出每一點象素值的 atan(角度)=(Y1-Y0)/(X1-X0),在進行正規化動作
------------------------------------------------------------------- 而在上一篇Chance36 有提到用取值的方式來做正規化
[R.x ((r y)*Cos(a*x)),R.y ((r y)*Sin(a*x))] 但假設今天我拿第三象限跟第一象限做比較的話..那是不是會有問題 ps 我是菜鳥煩請各位高手能包融.. 謝謝Chance36能一直幫我解答 ^^""
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Chance36
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jim006 你好 剛剛了個範例
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=47223
畫面如下
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jim006
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Chance36
版主 發表:31 回覆:1033 積分:792 註冊:2002-12-31 發送簡訊給我 |
引言: 而範例程式我也看到了-----但不知您是否可以給我看一下您的程式碼以下連結就可下載Source Code http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=47223 |
jim006
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Chance36
版主 發表:31 回覆:1033 積分:792 註冊:2002-12-31 發送簡訊給我 |
引言: 想請問一下,假設今天要從某一個角度開始做座標轉換,那要改那一個參數呢??jim006 你好 調整 x的值 如下紅色部份 Image2.Width := 360; Image2.Height:= TrgBitMap.Height ; a := (2*PI)/ Image2.Width ; // ?? pi/度 For x := 0 To TrgBitMap.Width-1 Do Begin // 從0度到360度 1點夾角為1度 For y := 0 To TrgBitMap.Height-1 Do Begin // 矩形座標點(x,y)的顏色 := 圓形座標點顏色[R.x ((r y)*Cos(a*x)),R.y ((r y)*Sin(a*x))] TrgBitMap.Canvas.Pixels[x,y]:= FBitmap.Canvas.Pixels[C.x Round(((rI y)*Cos(a*x))),C.y Round(((rI y)*Sin(a*x)))] ; End; End; |
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