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使用dspack抓取遊戲畫面

尚未結案
zmldm
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-03 11:52:17 IP:61.51.xxx.xxx 未訂閱
如何使用dspack抓取遊戲畫面,請各位先進不吝賜教,最好有demo,多謝了
japhenchen
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-03 13:17:05 IP:211.96.xxx.xxx 未訂閱
NO WAY~~ DSPACK再強也不可能侵略別的程式中獨佔的記憶体中去抓任何東西,不過並不是不可解,掛keyboard hook在對方的程式中,變成對方程式中的一份子,就可以抓自己的圖,不需要拿DSPACK(也辦不到)
zmldm
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-03 13:34:53 IP:61.51.xxx.xxx 未訂閱
to japhenchen: 多謝指教,不知道hypesnap是如何做到的,請繼續關注,謝謝
conundrum
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-03 14:52:04 IP:61.221.xxx.xxx 未訂閱
to japhenchen: 多謝指教,不知道hypesnap是如何做到的 去看看 japhenchen 兄的範例 與問答寶庫 再加上 hypesnap 程式理念 不難了解 hypesnap 是診摸作的 系統的 螢幕保護的動畫畫面 也是類同 這問題 以前就有人問了 不過抓記憶體 不如說抓顯示卡的圖片 DSPACK 不須抓別人的程式 1 透明應用只需抓類似X,Y hypesnap是利用熱鍵來協助處理 2 直接抓顯示卡 困難技巧可查 msdn
japhenchen
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-04 01:08:50 IP:219.133.xxx.xxx 未訂閱
我也沒回答到什麼正確答案,只是導個觀念而已,DSPACK並不是萬靈藥,抓影片的片段可以做的到(因為只是用過濾器在中間截媒体串流資料而已),至於要抓GAME的畫面,DSPACK可就是一點作用也沒了,想實現,牽扯到的問題十分廣(想在2K/XP下抓GAME的畫面,那是難上加難),目前我唯一看到有人做出來的,大部份是利用鍵盤掛勾(KEYBOARD HOOK)的方式處理,掛在對方遊戲的程式中,利用熱鍵觸發截圖,既然是程式HOOK,也就被對方程式視為同一份子,當然就沒有獨佔或共享記憶体讀取的問題,抓圖,簡單就抓全屏,壓縮成JPEG,存檔...... 我試了一下HYPERSNAP好像無法在所有的顯示卡中作用,如果開了全加速,抓到的全是黑框~這我也覺得奇怪~無解中
conundrum
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2004-03-04 01:12:39 IP:61.64.xxx.xxx 未訂閱
我試了一下HYPERSNAP好像無法在所有的顯示卡中作用,如果開了全加速,抓到的全是黑框 哈哈 這目前可能有變化 因為我沒這麼多顯卡 不過
chting
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2004-08-24 12:09:37 IP:219.95.xxx.xxx 未訂閱
邊錄影邊壓縮的方式,使錄影的過程中,電腦CPU的資源佔了相當多,會影響到Preview的畫面,使畫面停頓的很嚴重,尤其是將Camera切換至640*480的解析. 請問各位, 如何降低電腦CPU的資源?
chting
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#8 引用回覆 回覆 發表時間:2004-08-24 12:10:58 IP:219.95.xxx.xxx 未訂閱
邊錄影邊壓縮的方式,使錄影的過程中,電腦CPU的資源佔了相當多,會影響到Preview的畫面,使畫面停頓的很嚴重,尤其是將Camera切換至640*480的解析. 請問各位, 如何降低電腦CPU的資源?
conundrum
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#9 引用回覆 回覆 發表時間:2004-08-24 19:10:59 IP:61.221.xxx.xxx 未訂閱
使用x86的CUP做軟壓本來就會如何 與IDE和SCSI的hdd類似問題 除了硬壓沒有啥 不佔資源的 要壓要抓 在系統下多緒運作是一定會如此的HYPERSNAP也是一樣的啦 更何況HYPERSNAP也不是萬能的 目前的mpeg4的IC效果不錯 不過嗎不便宜 應用於較高級的機種
系統時間:2024-11-22 0:47:37
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