如何判斷滑鼠是不是點在圖形上 |
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aconxu
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Coffee
版主 發表:31 回覆:878 積分:561 註冊:2006-11-15 發送簡訊給我 |
根據你之前的文章,如果是你希望作選取範圍的部份,那麼你就去判斷滑鼠指標位置是不是在虛線上,
取得滑鼠指標位置可以用MouseMove等Event,虛線判斷就是算起始跟截止位置 如果你是希望你之前所畫過的任何圖形.那就有點小麻煩了, 你要把這些圖形當成物件,最快的方法就是每畫一個圖形就為它建立一個Bitmap,並紀錄它在畫布上的起始位置, 因為考慮到重疊性的問題,你要為每個畫上去的Bitmap建立Order,然後在畫布上重繪時依Order將Bitmap畫在畫布上 確定這樣可行之後,再依上面的方法,只不過是改判斷每個Bitmap所在的位置 還有,之前選取範圍的如果沒問題,請結案,以利系統運作。
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不論是否我發的文,在能力範圍皆很樂意為大家回答問題。 為了補我的能力不足之處,以及讓答案可以被重複的使用,希望大家能儘量以公開的方式問問題。 在引述到我的文時自然會儘量替各位想辦法,謝謝大家! |
aconxu
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感謝Coffee
前一個問題~還沒有解決說~ 可是我不知道該怎麼發問~ 這是我的另一個問題~ 假設我的矩形圖是(0,0)跟(2,2) 那我的滑鼠只要MouseDown在(0,0)、(0,1)、(0,2)、(1,0)........(2,2) 我所劃的圖都應該作出反應才對~ 我只能用這樣判斷嗎?? 還有BCB有提供什麼Method 謝謝 ===================引 用 文 章=================== 根據你之前的文章,如果是你希望作選取範圍的部份,取得滑鼠指標位置可以用MouseMove等Event,虛線判斷就是算起始跟截止位置 如果你是希望你之前所畫過的任何圖形.那就有點小麻煩了, 你要把這些圖形當成物件,最快的方法就是每畫一個圖形就為它建立一個Bitmap,並紀錄它在畫布上的起始位置, 因為考慮到重疊性的問題,你要為每個畫上去的Bitmap建立Order,然後在畫布上重繪時依Order將Bitmap畫在畫布上 確定這樣可行之後,再依上面的方法,只不過是改判斷每個Bitmap所在的位置 還有,之前選取範圍的如果沒問題,請結案,以利系統運作。 |
Coffee
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aconxu
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jow
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