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OpenGL問題

答題得分者是:G01
SmallBare
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2007-07-10 16:54:20 IP:220.130.xxx.xxx 訂閱
請教各位
OpenGL如何做到
面域擠出,ㄧ條曲線形成ㄧ支管子 這類功能?
G01
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2007-07-11 11:51:44 IP:220.130.xxx.xxx 訂閱
首先,利用OpenGL類似List的Buffer來紀錄所有組成圓圈的點資料
再用專門紀錄面的List Buffer來紀錄擠出後所有的資料

既然所有面的資料都有了,將這些面繪製出來,就OK啦
SmallBare
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2007-07-13 01:48:55 IP:125.233.xxx.xxx 訂閱
你好
你說的點資料是不是使用 RenderMode的FeedBack 以及 SelectBuffer,ReadBuffer 兜起來的?
另外,面Buffer指的是什麼?能不能請你列出所需使用的函數?
感謝回覆^^
系統時間:2024-04-29 22:36:51
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