撰寫元件時,變數共用的問題 |
答題得分者是:wayne_cheng
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robert1014
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程式大致如下
type
TReceiveDataThread = class(TThread)
private
:
:
end; type
TSMOX = class(TComponent)
private
GetData:TReceiveDataThread;
protected
public
ClientSocket1:TClientSocket;
:
:
end; 假設ClientSocket1不設成全域變數,是以上面的形式定議,
那在GetData的function裡,該如何的讀到ClientSocket1,
如下:
constructor TReceiveDataThread.Create(CreateSuspended: Boolean);
begin
SMOX.ClientSocket1.... //無法如此使用
end; 難道一定要將 ClientSocket1 設成全域變數嗎?
請各位幫忙,提供點意見,是不是我觀念有錯
謝謝
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wayne_cheng
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robert1014
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