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TCP/IP Winsock程式撰寫要點

 
Kenlin2004
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-04-12 11:27:21 IP:61.30.xxx.xxx 未訂閱
利用Winsock編程由同步和異步方式,同步方式邏輯清晰,編程專注於應用,在搶先式的多任務操作系統中(WinNt、Win2K)採用多線程方式效率基本達到異步方式的水平,應此以下為同步方式編程要點。 1、快速通信 Winsock的Nagle算法將降低小數據報的發送速度,而系統默認是使用Nagle算法,使用 int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR *optval, int optlen );函數關閉它 例子: SOCKET sConnect; sConnect=:ocket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; int err; err = setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不採用延時算法 if (err != NO_ERROR) TRACE ("setsockopt failed for some reasonn");; 2、SOCKET的SegMentSize和收發緩衝 TCPSegMentSize是發送接受時單個數據報的最大長度,系統默認為1460,收發緩衝大小為8192。 在SOCK_STREAM方式下,如果單次發送數據超過1460,系統將分成多個數據報傳送,在對方接受到的將是一個數據流,應用程序需要增加斷幀的判斷。當然可以採用修改註冊表的方式改變1460的大小,但MicrcoSoft認為1460是最佳效率的參數,不建議修改。 在工控系統中,建議關閉Nagle算法,每次發送數據小於1460個字節(推薦1400),這樣每次發送的是一個完整的數據報,減少對方對數據流的斷幀處理。 3、同步方式中減少斷網時connect函數的阻塞時間 同步方式中的斷網時connect的阻塞時間為20秒左右,可採用gethostbyaddr事先判斷到服務主機的路徑是否是通的,或者先ping一下對方主機的IP地址。 A、採用gethostbyaddr阻塞時間不管成功與否為4秒左右。 例子: LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服務主機地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); } else { TRACE("gethostbyaddr %sn",pResult->h_name);; } B、採用PING方式時間約2秒左右 暫略 4、同步方式中解決recv,send阻塞問題 採用select函數解決,在收發前先檢查讀寫可用狀態。 A、讀 例子: TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為0-10毫秒 int nSelectRet; int nErrorCode; FD_SET fdr = {1, sConnect}; nSelectRet=:elect(0, &fdr, NULL, NULL, &tv01);//檢查可讀狀態 if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) { nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("select read status errorcode=%d",nErrorCode); ::closesocket(sConnect); goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方); } if(nSelectRet==0)//超時發生,無可讀數據 { 繼續查讀狀態或向對方主動發送 } else { 讀數據 } B、寫 TIMEVAL tv01 = {0, 1};//1ms鐘延遲,實際為9-10毫秒 int nSelectRet; int nErrorCode; FD_SET fdw = {1, sConnect}; nSelectRet=:elect(0, NULL, NULL,&fdw, &tv01);//檢查可寫狀態 if(SOCKET_ERROR==nSelectRet) { nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("select write status errorcode=%d",nErrorCode); ::closesocket(sConnect); //goto 重新連接(客戶方),或服務線程退出(服務方); } if(nSelectRet==0)//超時發生,緩衝滿或網絡忙 { //繼續查寫狀態或查讀狀態 } else { //發送 } 5、改變TCP收發緩衝區大小 系統默認為8192,利用如下方式可改變。 SOCKET sConnect; sConnect=:ocket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int nrcvbuf=1024*20; int err=setsockopt( sConnect, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,//寫緩衝,讀緩衝為SO_RCVBUF (char *)&nrcvbuf, sizeof(nrcvbuf)); if (err != NO_ERROR) { TRACE("setsockopt Error!n"); } 在設置緩衝時,檢查是否真正設置成功用 int getsockopt( SOCKET s, int level, int optname, char FAR *optval, int FAR *optlen ); 6、服務方同一端口多IP地址的bind和listen 在可靠性要求高的應用中,要求使用雙網和多網絡通道,再服務方很容易實現,用如下方式可建立客戶對本機所有IP地址在端口3024下的請求服務。 SOCKET hServerSocket_DS=INVALID_SOCKET; struct sockaddr_in HostAddr_DS;//服務器主機地址 LONG lPort=3024; HostAddr_DS.sin_family=AF_INET; HostAddr_DS.sin_port=::htons(u_short(lPort)); HostAddr_DS.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); hServerSocket_DS=:ocket( AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(hServerSocket_DS==INVALID_SOCKET) { AfxMessageBox("建立數據服務器SOCKET 失敗!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::bind(hServerSocket_DS,(struct sockaddr *)(&(HostAddr_DS)),sizeof(SOCKADDR))) { int nErrorCode=WSAGetLastError (); TRACE("bind error=%dn",nErrorCode); AfxMessageBox("Socket Bind 錯誤!"); return FALSE; } if(SOCKET_ERROR==::listen(hServerSocket_DS,10))//10個客戶 { AfxMessageBox("Socket listen 錯誤!"); return FALSE; } AfxBeginThread(ServerThreadProc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL); 在客戶方要複雜一些,連接斷後,重聯不成功則應換下一個IP地址連接。也可採用同時連接好後備用的方式。 7、用TCP/IP Winsock實現變種Client/Server 傳統的Client/Server為客戶問、服務答,收發是成對出現的。而變種的Client/Server是指在連接時有客戶和服務之分,建立好通信連接後,不再有嚴格的客戶和服務之分,任何方都可主動發送,需要或不需要回答看應用而言,這種方式在工控行業很有用,比如RTDB作為I/O Server的客戶,但I/O Server也可主動向RTDB發送開關狀態變位、隨即事件等信息。在很大程度上減少了網絡通信負荷、提高了效率。 ====================================== 技術是追不完地,量力而為! ======================================
系統時間:2024-05-12 16:41:58
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