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請教關於物件的複製或記憶體位址對照的問題

答題得分者是:syntax
douglas
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2009-11-06 14:53:56 IP:59.125.xxx.xxx 訂閱
請教諸位熱心大大~

大概語法如下:

[code delphi]
var bmpTemp: TBitmap;

bmpTemp := Chart1.TeeCreateBitmap(...);
bmpTemp.Free;
[/code]

請教範例中的 bmpTemp 的是僅對映到一個記憶體位址?
還是 bmpTemp 本身是個完整的物件,有自己的記憶體空間存放資料?

另外請教 Chart1.TeeCreateBitmap(...) 這個用法會佔用其他的記憶體空間然後需要另外釋放嗎?
還是跑過程序後就自己釋放掉了?
syntax
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2009-11-07 10:11:54 IP:59.125.xxx.xxx 訂閱
1. TBitmap 是物件
2. 請自己釋放
===================引 用 douglas 文 章===================
請教諸位熱心大大~

大概語法如下:

[code delphi]
var bmpTemp: TBitmap;

bmpTemp := Chart1.TeeCreateBitmap(...);
bmpTemp.Free;
[/code]

請教範例中的 bmpTemp 的是僅對映到一個記憶體位址?
還是 bmpTemp 本身是個完整的物件,有自己的記憶體空間存放資料?

另外請教Chart1.TeeCreateBitmap(...) 這個用法會佔用其他的記憶體空間然後需要另外釋放嗎?
還是跑過程序後就自己釋放掉了?
douglas
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2009-11-07 12:08:11 IP:220.140.xxx.xxx 訂閱
您好:
想請教這個問題是因為碰上我直接把Chart1塞到Image裡面
但是把該Image所屬的Form.Free之後, 仍舊未釋放所有記憶體
改用範例用法之後, 就解決這個問題了.

所以才想請教範例中 bmpTemp 是否僅只是對映到 Chart1.TeeCreateBitmap 運算後的記憶體?

===================引 用 syntax 文 章===================
1. TBitmap 是物件
2. 請自己釋放
系統時間:2024-05-17 3:17:04
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