關於定時播音的程式設計? |
答題得分者是:P.D.
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xieeboyzhg
一般會員 發表:10 回覆:2 積分:2 註冊:2009-11-06 發送簡訊給我 |
Hey.各位前輩
我想做一個定時播音的程式,但是一直渺無頭緒. 程式是可以直接讀取ini數據。如果和現在的時間相同。就播放設置的音頻文件。 請各位前輩幫幫小弟!不勝感激! 補充:應該就是一個定時執行任務的程式。但是我還是不會。GOOGLE了一下都不全。 編輯記錄
xieeboyzhg 重新編輯於 2010-02-19 18:12:47, 註解 無‧
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P.D.
版主 發表:603 回覆:4038 積分:3874 註冊:2006-10-31 發送簡訊給我 |
form上設置一個timer元件, timer可以設定1000ms 執行序
在 timer的 onTimer 上寫你要播音的程式 設定三組 private 的變數 bH, bM,bS (時分秒) 或者你要以每幾分鐘的方式計算, 可以設定一組時間距離的變數, 如 totMins 然後在第一次啟動 timer1.enabled=true 前, 把時間存入bH, bM, bS 或設定 totMins:= 0 (歸零) ontimer event 上的判斷 // 判定時間是否已到(比對時分秒) DecodeTime(Time, mH, mM, mS, mMS); if (mH=bH.) and ((mM=bM) and (mS=bS) then // 這種寫法是比對預定的時分秒符合才執行, 但現實上是有困難的 // 或者在這邊計算總秒數 totMins 的值, 基本上以 1 即可得到1秒, 但timer的計算會有誤差 inc(totMins); if totMins=60 then begin // 執行播音程式 Timer1.Enabed:= False; // 這邊要關閉 Timer的計時 totMins:= 0; // 此處要歸零 Timer1.Enabled:= True; // 重新打開計時 ;end; 大致是如此, 其他就靠你自己的領悟力了 |
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