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可以請問一下怎嚜 寫一個Server端程式至少可同時處理三個Client的連線請求

 
sj52066
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-11 00:16:33 IP:220.140.xxx.xxx 訂閱
Server端程式至少可同時處理三個Client的連線請求?
sj52066
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-11 00:17:39 IP:220.140.xxx.xxx 訂閱
小弟我還不是很懂!怎嚜用JAVA寫 多人連線
bestlong
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-11 08:11:59 IP:60.248.xxx.xxx 未訂閱
可以去尋找開放原碼的程式來研究學習
http://shansoft.dyndns.org/l2jtwbbs/ 有遊戲伺服器的程式
另外還可以去 http://sourceforge.net/ 挖寶
------
http://blog.bestlong.idv.tw/
http://www.bestlong.idv.tw/
http://delphi-ktop.bestlong.idv.tw/
sj52066
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-11 23:32:10 IP:218.174.xxx.xxx 訂閱
>"< HOW TO USE?
Coffee
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-12 00:07:46 IP:203.73.xxx.xxx 訂閱
如果你是要作跟http有關的,就去翻servlet的書
如果不是,你就去找Java跟TCP有關的書,
但都一定要看Thread
------
不論是否我發的文,在能力範圍皆很樂意為大家回答問題。
為了補我的能力不足之處,以及讓答案可以被重複的使用,希望大家能儘量以公開的方式問問題。
在引述到我的文時自然會儘量替各位想辦法,謝謝大家!
neoart
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#6 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-12 16:46:46 IP:61.64.xxx.xxx 訂閱
要很骨力的話,自己寫socket來處理user request,
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/networking/sockets/index.html
http://www.javaworld.com/jw-12-1996/jw-12-sockets.html?page=2
當然連帶thread handling也要會
(不錯哦,一舉兩得)
,簡單一點的用http server也夠用了啦--tomcat & jboss 等opensource資源是不錯的選擇啊
可以考慮用JMS--java message service API來實作.應該是不錯的選擇,JMS支援廣播 & 訂閱機制
參考:
http://java.sun.com/j2ee/1.4/docs/tutorial/doc/JMS2.html
大部分的server都可以"同時"處理,問題是你的訊息傳遞的方向是單向的還是雙向的,還有,是不是一直要維護連線狀態....等,這些需求都要在開發前(選用架構前),考量清楚哦.
如果時間可以,建議你自己用socket實作,包你體驗良多.
Coffee
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#7 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-12 16:58:49 IP:220.130.xxx.xxx 訂閱
沒錯,真的是體驗良多..:P

當初看到http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/misc/threadPrimitiveDeprecation.html的時候
害我想偷懶也不行XD
------
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neoart
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#8 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-12 17:16:58 IP:61.64.xxx.xxx 訂閱
Coffee用到這麼多Thread技巧啊,不簡單,我只會sleep啦synchronize啦...只有這兩步就夠應付我手邊的專案了
Thanks,你好的文我收下了.
Coffee
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#9 引用回覆 回覆 發表時間:2007-01-12 17:21:51 IP:220.130.xxx.xxx 訂閱
裝個eclipse就會告訴你什麼method deprecated,always return null之類的
然後萬能的google大神就發揮了作用..:P
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