線上訂房服務-台灣趴趴狗聯合訂房中心
發文 回覆 瀏覽次數:942
推到 Plurk!
推到 Facebook!

請問怎麼呈現圖形的"彈力"?

尚未結案
Sephiroth105
一般會員


發表:13
回覆:5
積分:3
註冊:2003-05-17

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-05-17 17:54:16 IP:61.70.xxx.xxx 未訂閱
下面這個網站,是介紹AVL tree http://www.seanet.com/users/arsen/avltree.html 想請問他的圖形介面是怎麼呈現出"彈力"的? 因為光用2D api好像沒辦法做到這樣? 還是有人可以教教我怎麼用?或是去參考哪些api 謝謝指教!~
aquarius
資深會員


發表:3
回覆:347
積分:330
註冊:2003-05-21

發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-03 22:57:51 IP:61.230.xxx.xxx 未訂閱
引言: 下面這個網站,是介紹AVL tree http://www.seanet.com/users/arsen/avltree.html 想請問他的圖形介面是怎麼呈現出"彈力"的? 因為光用2D api好像沒辦法做到這樣? 還是有人可以教教我怎麼用?或是去參考哪些api 謝謝指教!~
看起來不是太困難呀! 移動時, 設定一個時間差後, 再去移動相關的節點. 移動時只要重繪有改變的部份. 這橏應該就可以達到這種效果. API 好像只要用到 bitblt , 其他的都是資料結構的定義以及位置的運算. ...Aquarius
------
水瓶男的blog: http://791909.blogspot.com
China Join
中階會員


發表:81
回覆:242
積分:89
註冊:2003-03-12

發送簡訊給我
#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-06-09 19:30:55 IP:218.170.xxx.xxx 未訂閱
有物理公式可以計算的,小弟有用 FLASH 做過一個球讓他在畫面跳動,但是程式蠻雜的,你若需要寫信給我我可以把原始碼寄給你參考。
系統時間:2024-05-18 14:31:29
聯絡我們 | Delphi K.Top討論版
本站聲明
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。
2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。
3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇!