如何判斷物件是否重疊 |
尚未結案
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a8960905
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chronok
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a8960905
一般會員 發表:30 回覆:47 積分:20 註冊:2003-09-19 發送簡訊給我 |
找到嚕 謝謝大大的幫忙 bool checkRect(Point v,LPRECT rect)
{
if( v.x > rect->left && v.x < rect->right &&
v.y > rect->top && v.y < rect->bottom)
rectuen ture;
return false;
}
將球的rect 四點代入
(center->x-r,center->y-r)
(center->x-r,center->y r)
(center->x r,center->y-r)
(center->x r,center->y r) 就可得知是否碰撞結果......
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