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使用switch來判斷選取結果

尚未結案
jjoey.tw
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-03 10:57:09 IP:211.78.xxx.xxx 未訂閱
請問各位高手, 我在Image上畫三個矩形或先給它三個shape,如何使用switch來判斷我的滑鼠移到那個矩形上面。 謝謝指導。
nlj859
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-03 12:20:22 IP:163.28.xxx.xxx 未訂閱
Hello jjoey.tw,    使用每個shape的MouseMove event,就可以知道在哪個上面. 參考看看.
void __fastcall TForm1::Shape1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
Label1->Caption="shape 1";
}    void __fastcall TForm1::Shape2MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
Label1->Caption="shape 2";
}    void __fastcall TForm1::Shape3MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
Label1->Caption="shape 3";
}
jjoey.tw
一般會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-03 12:49:05 IP:61.218.xxx.xxx 未訂閱
nlj859 謝謝幫忙,但我想用switch來判斷,請各位高手幫忙。 kiwi
xfile
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-03 15:13:41 IP:220.130.xxx.xxx 未訂閱
引言: nlj859 謝謝幫忙,但我想用switch來判斷,請各位高手幫忙。 kiwi
幫每個 Shape 的 Tag 設定一個數值 然後把每個 Shape 的 OnMouseMove 事件指向同一個處理函式 ShapeMouseMove 在這個函式裡面判斷就行了
void __fastcall TForm2::ShapeMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{      switch ( ((TShape *)Sender)->Tag )
  {
    case 1 :
    case 2 : ....      }    }    
發表人 - xfile 於 2005/02/03 15:16:15
jjoey.tw
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#5 引用回覆 回覆 發表時間:2005-02-04 11:36:43 IP:211.78.xxx.xxx 未訂閱
xfile 謝謝,問題已解決。
系統時間:2024-05-05 12:01:28
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