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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2008-08-26 14:16:55 IP:119.120.xxx.xxx 訂閱
请帮我看看这个问题啊 

我从摄像头可以得到
MEDIASUBTYPE_RGB1 2色,每个像素用1位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB4 16色,每个像素用4位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB8 256色,每个像素用8位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB565 每个像素用16位表示,RGB分量分别使用5位、6位、5位


MEDIASUBTYPE_RGB555 每个像素用16位表示,RGB分量都使用5位(剩下的1位不用)


MEDIASUBTYPE_RGB24 每个像素用24位表示,RGB分量各使用8位


MEDIASUBTYPE_RGB32 每个像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位不用)


MEDIASUBTYPE_ARGB32 每个像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位用于表示Alpha通道值)

游戏引擎需要的是
D3DFMT_ARGB32(D3DFMT_A8R8G8B8)


1:
MEDIASUBTYPE_ARGB32 和 D3DFMT_ARGB32 是不是一样的?

2:
如果不是一样的
我的摄像头最好选

MEDIASUBTYPE_RGB1 2色,每个像素用1位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB4 16色,每个像素用4位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB8 256色,每个像素用8位表示,需要调色板


MEDIASUBTYPE_RGB565 每个像素用16位表示,RGB分量分别使用5位、6位、5位


MEDIASUBTYPE_RGB555 每个像素用16位表示,RGB分量都使用5位(剩下的1位不用)


MEDIASUBTYPE_RGB24 每个像素用24位表示,RGB分量各使用8位


MEDIASUBTYPE_RGB32 每个像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位不用)


MEDIASUBTYPE_ARGB32 每个像素用32位表示,RGB分量各使用8位(剩下的8位用于表示Alpha通道值)

中的哪一个?

3:
怎么转换为 D3DFMT_A8R8G8B8?

4:
视频的时候能不能直接设置为 D3DFMT_A8R8G8B8?

谢谢!
編輯記錄
taishyang 重新編輯於 2008-08-26 14:27:24, 註解 無‧
系統時間:2024-04-26 10:39:45
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