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如何畫出三維立體圖

答題得分者是:syntax
aryoung
一般會員


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註冊:2007-12-19

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2007-12-19 12:02:26 IP:61.230.xxx.xxx 訂閱
請教各位高手
請問如果已有三維的點,
要如何在BCB將這些三維點畫出立體圖丫,
在這邊找了好久,都沒有找到適合的答案,
唯一知道一定可以符合需求的是使用OpenGL,
但聽說OpenGL入門不易,
需要花較多的時間,
所以想請教是否有沒有其它的方法可以快點畫出。

ps:曾想過將3D的點轉成2D的點,但也找不出好的辦法。
拜託各位,麻煩幫幫我.....
syntax
尊榮會員


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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2007-12-19 18:12:17 IP:61.64.xxx.xxx 訂閱
你的選擇不多

1. OpenGL
2. Direct X, DirectDraw
3. 全部自己來,複雜的圖,不想要用 簡單的 Delphi 畫布 方式,因為效率很差 (差到會讓你去撞牆)
===================引 用 aryoung 文 章===================
請教各位高手
請問如果已有三維的點,
要如何在BCB將這些三維點畫出立體圖丫,
在這邊找了好久,都沒有找到適合的答案,
唯一知道一定可以符合需求的是使用OpenGL,
但聽說OpenGL入門不易,
需要花較多的時間,
所以想請教是否有沒有其它的方法可以快點畫出。

ps:曾想過將3D的點轉成2D的點,但也找不出好的辦法。
拜託各位,麻煩幫幫我.....
arisaka_matsuri
高階會員


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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2007-12-19 21:05:55 IP:140.113.xxx.xxx 訂閱
OpenGL入門不易???
我以為你已經碰過DirectX了呢...

OpenGL相較之下比較容易上手
也有許多免費的學習資源
站上也有範例程式
推薦一個OpenGL的網站,有許多範例課程
一步一步學就可以上手啦
http://nehe.gamedev.net/
系統時間:2024-05-20 1:03:32
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