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在Panel上的動畫如何捕捉特下來特定的Image並存成BMP檔

尚未結案
aqqo
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發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-10-14 16:36:56 IP:140.112.xxx.xxx 未訂閱
請問一下,我現在寫了一個OpenGL的程式,並且在BCB內用一個Panel物件讓OpenGL的3D動畫展現出來,但是因為應用上的需求,現在必須在不同的Viewpoint之下把動畫內的場景以2D image的形式記錄下來; 不知道使用BCB的Panel物件時怎麼樣才可以把我要的影像存下~~ 謝謝大家~~
taishyang
站務副站長


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發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-10-17 10:03:29 IP:203.69.xxx.xxx 未訂閱
您好:  
引言: 不知道使用BCB的Panel物件時怎麼樣才可以把我要的影像存下~~
試試下面的程式碼
   TCanvas *csBuf = new TCanvas;
   HDC hDC = GetDC(Panel1->Handle);
   csBuf->Handle = hDC;
   Graphics::TBitmap *CapImg = new Graphics::TBitmap();
   CapImg->Width = Panel1->Width;
   CapImg->Height = Panel1->Height;
   CapImg->Canvas->CopyRect(Rect(0, 0, CapImg->Width, CapImg->Height),
                            csBuf,
                            Rect(0, 0, Panel1->Width, Panel1->Height));
   Image1->Picture->Assign(CapImg);
   ReleaseDC(0, hDC);
   delete CapImg;
順心
系統時間:2024-04-28 7:17:06
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