使用動態配置陣列存取影像 |
答題得分者是:JerryKuo
|
Redstone
一般會員 發表:9 回覆:4 積分:2 註冊:2003-10-13 發送簡訊給我 |
程式中需要用到動態配置陣列空間,影像為方形,存入後再讀出影像就會出現錯誤,不知道是什麼原因,附上code如下,希望各位大大幫忙:
Graphics::TBitmap *Bmp1 = new Graphics::TBitmap(); Graphics::TBitmap *Bmp2 = new Graphics::TBitmap(); byte *ptr; Bmp1->LoadFromFile("C:\\test\\test.bmp"); Bmp2->Height=Bmp1->Height; Bmp2->Width=Bmp1->Width; Bmp2->PixelFormat=pf24bit; int IrisString_length=Bmp1->Width; int *IrisString=new int[pow(IrisString_length,2)]; for(int j=0; j我所使用的BCB版本為5.0 附上處理前後的影像: |
Redstone
一般會員 發表:9 回覆:4 積分:2 註冊:2003-10-13 發送簡訊給我 |
|
JerryKuo
版主 發表:42 回覆:571 積分:322 註冊:2003-03-10 發送簡訊給我 |
|
Redstone
一般會員 發表:9 回覆:4 積分:2 註冊:2003-10-13 發送簡訊給我 |
本站聲明 |
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。 2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。 3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇! |