連續換圖片閃爍問題~~ |
尚未結案
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marxamk
一般會員 發表:13 回覆:8 積分:4 註冊:2004-01-16 發送簡訊給我 |
Byte* ptr=NULL;
Graphics::TBitmap* BMP=new Graphics::TBitmap();
BMP->PixelFormat=pf24bit;
BMP->Height=100;
BMP->Width=100;
for (int y=0;y<100 ;y )
{
ptr=(Byte*)BMP->ScanLine[y];
for (int x=0;x<100 ;x )
{
ptr[x*3]=Edit1->Text.ToInt(); //B
ptr[x*3 1]=Edit2->Text.ToInt(); //G
ptr[x*3 2]=Edit3->Text.ToInt(); //R
}
}
Image1->Picture->Assign(BMP);
delete BMP; 這是第三頁某篇的內容... 當我放個回圈,連續輸入RGB直,我回圈有設定 200的 sleep時間,但是畫面看起來就是有閃爍的感覺...
有沒有什麼特殊的寫法可以讓每個顏色填滿圖以後再秀出,就不會有閃爍感了...
或者是有什麼解決的經驗呢? 感謝感謝
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RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: Byte* ptr=NULL; Graphics::TBitmap* BMP=new Graphics::TBitmap(); BMP->PixelFormat=pf24bit; BMP->Height=100; BMP->Width=100; for (int y=0;y<100 ;y++) { ptr=(Byte*)BMP->ScanLine[y]; for (int x=0;x<100 ;x++) { ptr[x*3]=Edit1->Text.ToInt(); //B ptr[x*3+1]=Edit2->Text.ToInt(); //G ptr[x*3+2]=Edit3->Text.ToInt(); //R } } Image1->Picture->Assign(BMP); delete BMP; 這是第三頁某篇的內容... 當我放個回圈,連續輸入RGB直,我回圈有設定 200的 sleep時間,但是畫面看起來就是有閃爍的感覺... 有沒有什麼特殊的寫法可以讓每個顏色填滿圖以後再秀出,就不會有閃爍感了... 或者是有什麼解決的經驗呢? 感謝感謝marxamk 你好: 請參考以下的連結文章 src="http://delphi.ktop.com.tw/loadfile.php?TOPICID=10003806&CC=223734"> -- Enjoy Researching & Developing --
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marxamk
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