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旋轉圖片的小問題

尚未結案
ptj
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-17 03:02:30 IP:61.217.xxx.xxx 未訂閱
請問旋轉圖片有辦法用scanline的方式做嗎? 我下載過taishyang板主的作品 是用Canvas的方式達成 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=28358 其中的旋轉 我大致了解其中公式的道理 但苦思不出scanline的方式 請問有人有好的方法或意見嗎 謝謝
JerryKuo
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-17 11:41:03 IP:61.230.xxx.xxx 未訂閱
引言: 請問旋轉圖片有辦法用scanline的方式做嗎? 我下載過taishyang板主的作品 是用Canvas的方式達成 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=28358 其中的旋轉 我大致了解其中公式的道理 但苦思不出scanline的方式 請問有人有好的方法或意見嗎 謝謝
你好: 這是改成scanline的部分原始碼 基本上,有沒有改,我覺得旋轉速度都一樣^^
Bitmap2->PixelFormat = pf24bit;
 Byte* ptr;
 for(int y=0;yScanLine[y];
   for(int x=0;x=0)&&
       (Bitmap1xWidth)&&
       (Bitmap1y>=0)&&
       (Bitmap1yHeight))
    {
       ptr[x*3]  =GetBValue(Bitmap1->Canvas->Pixels[Bitmap1x][Bitmap1y]);
       ptr[x*3 1]=GetGValue(Bitmap1->Canvas->Pixels[Bitmap1x][Bitmap1y]);
       ptr[x*3 2]=GetRValue(Bitmap1->Canvas->Pixels[Bitmap1x][Bitmap1y]);
    }
   }
 }
ptj
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-19 01:04:02 IP:61.217.xxx.xxx 未訂閱
感謝板主回答 我經過測試執行的時間 發現板主貼的片段程式 用GetValue的方式 好像反而比較慢 測試352*282照片旋轉45度下 測試三種方法 1 用Canvas 621 msec 2 用GetValue 1182 msce 3 先將scanline rgb存入陣列 在scanline放回 248 msce 供參考 ps:還是想問一下 有人可以只做一次scanline即旋轉成功的嗎
JerryKuo
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2003-09-19 09:26:22 IP:61.230.xxx.xxx 未訂閱
引言: 感謝板主回答 我經過測試執行的時間 發現板主貼的片段程式 用GetValue的方式 好像反而比較慢 測試352*282照片旋轉45度下 測試三種方法 1 用Canvas 621 msec 2 用GetValue 1182 msce 3 先將scanline rgb存入陣列 在scanline放回 248 msce 供參考 ps:還是想問一下 有人可以只做一次scanline即旋轉成功的嗎
通常這樣的旋轉圖片方式(back tracking),旋轉圖是參考原始圖而得到,之所以 會慢的原因就是在參考原始圖,因為我們參考的方式並不是循序漸近的,而是上下 左右變換,所以沒有scanline的規則可以尋,不過要硬拗用scanline也行,只是好 像有點多此一舉。小弟想還是如你所測試的,用矩陣處理是最快,畢竟用矩陣最 原始最簡單。 另外我推薦RaynorPao版主發表過一篇字串旋轉的程式, http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=35619 雖然現在還是看不懂,提供給你參考 發表人 - jerrykuo 於 2003/09/19 09:33:52
系統時間:2024-04-28 23:13:37
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