能否改善細線化接點嚴重變形 |
答題得分者是:istillloving
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kobebryant81
一般會員 發表:15 回覆:15 積分:6 註冊:2007-05-08 發送簡訊給我 |
各位前輩,小弟目前正研究文字辨識
看了一些文獻,似乎細線化是在作文字辨識過程中推薦的一個步驟 因為可以簡化資料量,且結果也能描述該字 我使用的細線化規則和網站上seeing前輩發表的作品一樣 但目前遇到幾個細線化後接點變形的問題 如下:(細線結果有一點黑點是當初標明重心位置) 字元:k 字元:x 這兩個字元,結果極為類似,造成辨識上的錯誤 字元:m 字元:w 而w和m 形狀的變形較為嚴重 且w和x也很類似 我想是不是因為接點的地方太粗了, 才會導致變形 或是大家是否遇過類似問題能否提供我一些意見呢? 謝謝各位!! |
istillloving
高階會員 發表:33 回覆:182 積分:183 註冊:2008-10-09 發送簡訊給我 |
您好:
其實細線畫就是影像處理中 "侵蝕" 的運用 他附加了幾個條件來達成這個運算 其實我們仔細想一想 "侵蝕" 這個動作應該是由外而內的 而我們常常會在網路上看到的程式 通常只有 由左而右+由上而下 的掃描影像 所以正確的方法應該是先找區塊的邊緣 以邊緣優先的演算法做 "侵蝕" 這個動作 因為我之前做影像修補也做過這個邊緣優先的方法 我的作法是先把外圍的邊緣找出來用 LinkList 的方法串起來 然後修補完的就更新一次 逐步的修補完整個污損區域 個人感覺是比單純的兩個 for 迴圈(由左而右+由上而下)來的好 給您參考了
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恩... |
kobebryant81
一般會員 發表:15 回覆:15 積分:6 註冊:2007-05-08 發送簡訊給我 |
===================引 用 istillloving 文 章=================== 您好: 其實細線畫就是影像處理中 "侵蝕" 的運用 他附加了幾個條件來達成這個運算 其實我們仔細想一想 "侵蝕" 這個動作應該是由外而內的 而我們常常會在網路上看到的程式 通常只有 由左而右+由上而下 的掃描影像 所以正確的方法應該是先找區塊的邊緣 以邊緣優先的演算法做 "侵蝕" 這個動作 因為我之前做影像修補也做過這個邊緣優先的方法 我的作法是先把外圍的邊緣找出來用 LinkList 的方法串起來 然後修補完的就更新一次 逐步的修補完整個污損區域 個人感覺是比單純的兩個 for 迴圈(由左而右+由上而下)來的好 給您參考了 ====================================== istillloving您好: 首先感謝您的回覆,您的建議是我先將一個文字的邊緣找出 在利用細線化規則去針對這些邊緣進行判斷是否刪除 等到全部邊緣都判斷過了,在重新搜尋邊緣,再繼續判斷直到無點可以刪除為止 以達到由外到內的侵蝕,是嗎? 但是我使用的方法文獻上是說屬於剝皮法的一種,所以應該也是由外到內的一種侵蝕方式 因為我把骨架放回原圖,中間綠色骨架我想就是因為中間太粗,所以左右同時向內侵蝕 造成骨架會出現在中間,導致k這個文字跟x很像,還是我誤會您的意思了?
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kobebryant81 重新編輯於 2010-03-17 10:29:05, 註解 無‧
kobebryant81 重新編輯於 2010-03-17 10:29:53, 註解 無‧ kobebryant81 重新編輯於 2010-03-17 10:31:05, 註解 無‧ |
istillloving
高階會員 發表:33 回覆:182 積分:183 註冊:2008-10-09 發送簡訊給我 |
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kobebryant81
一般會員 發表:15 回覆:15 積分:6 註冊:2007-05-08 發送簡訊給我 |
===================引 用 istillloving 文 章=================== 你說的很有道理 我是建議如果你要辨識的話 照這種情況來看 我是建議你換方法 因為個人認為細線化後的影像 要修正也很困難 而且你這是非常標準的文字下去做細線化的 加入一點雜訊或者干擾 結果會怎樣也很難預測 感謝,我會在想想其他辦法,唉~輸到用時方恨少,怪自己以前不好好上課 |
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