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視訊語音的傳輸

尚未結案
cceCKF
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-24 13:11:51 IP:220.132.xxx.xxx 未訂閱
最近在寫一個視訊語音的軟體, 有幾個問題想請教各位先進:    1.關於視訊的部分, 已經參考過包子大大的文章, 但是看不太懂, 所以想利用最簡單的方法, 擷取 class="code"> void __fastcall TForm6::N3Click(TObject *Sender) { //擷取jpg影像 EzCapCamera1->CapJpgPic("temp.jpg"); //建立FStream物件, 傳至對方 TFileStream *FStream; FStream = new TFileStream("temp.jpg",fmOpenRead); NMStrm2->Host = Form1->Edit1->Text; NMStrm2->PostIt(FStream); FStream->Free(); //讀取對方傳來的圖片 Image1->Picture->LoadFromFile("buff.jpg"); } void __fastcall TForm6::NMStrmServ2MSG(TComponent *Sender, const AnsiString sFrom, TStream *strm) { TFileStream *FStream; if(FileExists("buff.jpg")) //DeleteFile("buff.jpg"); //將收到的Stream放到buff.jpg裡 FStream = new TFileStream("buff.jpg" , fmCreate); FStream->CopyFrom(strm, strm->Size); FStream->Free(); } -- 不過執行的時候會出現:"Access violation at address 00405B42 in module 'Project1.exe'. Read of Address 000003A4"的錯誤訊息, 請問市哪裡有問題呢?這個方法在顯示對方的單一圖片是可以work的(類似msn的功能).. 2.BCB裡面的ServerSocket和ClientSocket元件是屬於TCP or UDP?除了這兩個又有其他的TCPSocket和UDPSocket等元件, 這之間有什麼相關嗎?我的意思是, 在Indy裡面的Server和Client就有TCP和UDP之別, 那這邊的server和client是兩個通訊協定都支援嗎? > --- 先謝謝各位先進 -- 我想多學一點
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我想多學一點
orson
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-25 10:31:48 IP:211.74.xxx.xxx 未訂閱
引言: 最近在寫一個視訊語音的軟體, 有幾個問題想請教各位先進: 1.關於視訊的部分, 已經參考過包子大大的文章, 但是看不太懂, 所以想利用最簡單的方法, 擷取 class="code"> void __fastcall TForm6::N3Click(TObject *Sender) { //擷取jpg影像 EzCapCamera1->CapJpgPic("temp.jpg"); //建立FStream物件, 傳至對方 TFileStream *FStream; FStream = new TFileStream("temp.jpg",fmOpenRead); NMStrm2->Host = Form1->Edit1->Text; NMStrm2->PostIt(FStream); FStream->Free(); //讀取對方傳來的圖片 Image1->Picture->LoadFromFile("buff.jpg"); } void __fastcall TForm6::NMStrmServ2MSG(TComponent *Sender, const AnsiString sFrom, TStream *strm) { TFileStream *FStream; if(FileExists("buff.jpg")) //DeleteFile("buff.jpg"); //將收到的Stream放到buff.jpg裡 FStream = new TFileStream("buff.jpg" , fmCreate); FStream->CopyFrom(strm, strm->Size); FStream->Free(); } -- 不過執行的時候會出現:"Access violation at address 00405B42 in module 'Project1.exe'. Read of Address 000003A4"的錯誤訊息, 請問市哪裡有問題呢?這個方法在顯示對方的單一圖片是可以work的(類似msn的功能).. 2.BCB裡面的ServerSocket和ClientSocket元件是屬於TCP or UDP?除了這兩個又有其他的TCPSocket和UDPSocket等元件, 這之間有什麼相關嗎?我的意思是, 在Indy裡面的Server和Client就有TCP和UDP之別, 那這邊的server和client是兩個通訊協定都支援嗎? > --- 先謝謝各位先進 -- 我想多學一點 < face="Verdana, Arial, Helvetica"> 請參閱 http://www.openh323.org Orson
melticemelt
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#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-26 22:54:23 IP:203.204.xxx.xxx 未訂閱
抱歉我也只懂一點點而已。    以前學校專題也做過mpeg4 multicast但其實應該算是失敗吧。當時只是把source切成一個一個小檔案然後multicast到client端播放,大概是這樣吧。那時候覺得終極的解決辦法應該是寫一個網路部份的directshow filter,但能力不足。    現成的網路電話軟體應該很多,也許可以找到API也不一定。我只知道skype好像有吧,可是只有聲音的吧。    如果是公司要用的,現成的東西應該也不少,也許看看適不適用,也許不需要從底層寫起吧。 http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/9series/server.aspx http://www.realnetworks.com/products/media_delivery.html http://www.techsun.com.tw/ 如果你想深入研究的話,也許這是不錯的起點。 http://www.videolan.org 微軟平台的話從DirectShow開始會是個比較好的起點吧。 http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wmform95/htm/implementingnetworkfunctionality.asp 發表人 - melticemelt 於 2005/01/26 22:57:57
Ktop_Robot
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#4 引用回覆 回覆 發表時間:2007-04-18 17:33:19 IP:000.000.xxx.xxx 未訂閱
提問者您好:


以上回應是否已得到滿意的答覆?


若已得到滿意的答覆,請在一週內結案,否則請在一週內回覆還有什麼未盡事宜,不然,
將由版主(尚無版主之區域將由副站長或站長)自由心證,選擇較合適之解答予以結案處理,
被選上之答題者同樣會有加分獎勵同時發問者將受到扣 1 分的處分。不便之處,請見諒。


有問有答有結案,才能有良性的互動,良好的討論環境需要大家共同維護,感謝您的配合。

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我是機器人,我不接受簡訊.
系統時間:2024-05-05 17:50:20
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