Client Socket可以 直接傳給另一個Client Sock嗎? |
缺席
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rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
1.Client Socket可以 不經過Server Socket直接
傳給另一個Client Socket嗎? 此外@@"
2.Client Socket 與Server Socket 之間的傳輸 是走TCP/IP嗎? 3.TcpClient 和TcpServer 的使用法 和
Client Socket 與Server Socket 差很多嗎@@?
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時與不時的撿起身旁的拼圖碎片 不懂的部分 半解的部分 就像一塊拼圖 留於腦中 等待拼出完美解答的一天 這就是我的思路 我的創作方法 而我也接受 這作法所帶來的"代價" - 時間 |
RaynorPao
版主 發表:139 回覆:3622 積分:7025 註冊:2002-08-12 發送簡訊給我 |
引言: 1.Client Socket可以 不經過Server Socket直接 傳給另一個Client Socket嗎? 此外@@" 2.Client Socket 與Server Socket 之間的傳輸 是走TCP/IP嗎? 3.TcpClient 和TcpServer 的使用法 和 Client Socket 與Server Socket 差很多嗎@@? rik 你好: (1)不行,Client/Server 是互相對應的,不過你可以自行設計自己的系統架構 ,讓 Client 同時也是 Server,那麼所有的 Client 之間,就可以達到直接 傳送訊息的效果 (例如: 所有 Client 都使用 ServerSocket/ClientSocket 元件,就可以彼此直接互相傳送訊息,而不需要透過 Server 來轉送所有的 訊息,此時 Server 的功能,只負責讓所有的 Client 註冊,註冊的資訊也 許會包括 Client 的 IP/Port...等,當 A Client 要傳訊息給 B Client 的 時候,A Client 就先去問 Server 有關 B Client 的 IP/Port...等必要的 建立連線資料,得到資料之後,A Client 就可以直接與 B Client 連線,之 後所有的傳輸訊息,都只在 A Client/B Client 之間發生,而不需要再透過 Server 的轉送) (2)是,TCP (3)感覺上是有一段差距,你可以比較以下的範例,或許會有一些心得 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=25914 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=36068 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=44173-- Enjoy Researching & Developing --
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李國維
高階會員 發表:42 回覆:287 積分:235 註冊:2003-02-07 發送簡訊給我 |
rik:
1.可以使用UDP的方式.
2.可參考下列連結有關TC/IP和OSI的說明
http://lips.lis.ntu.edu.tw/ytchiang/study/others/tcpiposi.htm
3.你應該是指IdTCPClient.
IdTCPClient是Indy的元件.ClientSocket則是Borland所附的元件.
基本上而言兩各元件的基礎原理差不多
差別上來說.Indy的元件有多Thread的設計在裡面.和Indy的元件會更新.
使用法上來說就只是屬性的用法.看看Help就可以用ㄌ.
本人比較建議使用Indy
可搜尋本站你就會找到有關這兩種的使用方法ㄌ. 希望這些答案你能滿意
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rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
引言:我又要追加問題了-口-"" 1.之前是試範例時 有發現 ServerSocket內不必設目標位置 只要Client有傳過資料到Server 按下Server方傳送按鈕 就會真的傳到Server方 如何取Client的IP? (有取的才能存起來= =") 2.也就是說 一開始如果 2個ClientSocket 都知道對方IP/Port 就能互傳摟@@? 3.之前看到的25912_client 25913_server 此範例 可以適用於 多個25912_client 1個25913_server嗎? (多個25912_client 要傳給server的圖都不同喔^^")rik 你好: (1)不行,Client/Server 是互相對應的,不過你可以自行設計自己的系統架構 ,讓 Client 同時也是 Server,那麼所有的 Client 之間,就可以達到直接 傳送訊息的效果 (例如: 所有 Client 都使用 ServerSocket/ClientSocket 元件,就可以彼此直接互相傳送訊息,而不需要透過 Server 來轉送所有的 訊息,此時 Server 的功能,只負責讓所有的 Client 註冊,註冊的資訊也 許會包括 Client 的 IP/Port...等,當 A Client 要傳訊息給 B Client 的 時候,A Client 就先去問 Server 有關 B Client 的 IP/Port...等必要的 建立連線資料,得到資料之後,A Client 就可以直接與 B Client 連線,之 後所有的傳輸訊息,都只在 A Client/B Client 之間發生,而不需要再透過 Server 的轉送) (2)是,TCP (3)感覺上是有一段差距,你可以比較以下的範例,或許會有一些心得 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=25914 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=36068 http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=44173-- Enjoy Researching & Developing --
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李國維
高階會員 發表:42 回覆:287 積分:235 註冊:2003-02-07 發送簡訊給我 |
引言: 我又要追加問題了-口-"" 1.之前是試範例時 有發現 ServerSocket內不必設目標位置 只要Client有傳過資料到Server 按下Server方傳送按鈕 就會真的傳到Server方 如何取Client的IP? (有取的才能存起來= =") 2.也就是說 一開始如果 2個ClientSocket 都知道對方IP/Port 就能互傳摟@@? 3.之前看到的25912_client 25913_server 此範例 可以適用於 多個25912_client 1個25913_server嗎? (多個25912_client 要傳給server的圖都不同喔^^")rik: 1.Socket->RemoteHost 2.你如果想使用ClientSocket元件的話.你一定就必須要有Server.要不然兩各Client端是無法連線的. 3.不行.你必須自己修改. 建議你.先了解Socket在去寫程式.看程式.修改程式.會比較簡單. 坊間很多這類的書籍.先去study吧.要不然你會越寫越茫然. |
rik
一般會員 發表:40 回覆:81 積分:24 註冊:2004-09-24 發送簡訊給我 |
引言:TO 回答2 可是@@" RaynorPao 說 得到資料之後,A Client 就可以直接與 B Client 連線, 之後所有的傳輸訊息,都只在 A Client/B Client 之間發生, 而""""不需要再透過Server"""" 的轉送 發表人 - rik 於 2004/12/24 15:23:29引言: 我又要追加問題了-口-"" 1.之前是試範例時 有發現 ServerSocket內不必設目標位置 只要Client有傳過資料到Server 按下Server方傳送按鈕 就會真的傳到Server方 如何取Client的IP? (有取的才能存起來= =") 2.也就是說 一開始如果 2個ClientSocket 都知道對方IP/Port 就能互傳摟@@? 3.之前看到的25912_client 25913_server 此範例 可以適用於 多個25912_client 1個25913_server嗎? (多個25912_client 要傳給server的圖都不同喔^^")rik: 1.Socket->RemoteHost 2.你如果想使用ClientSocket元件的話.你一定就必須要有Server.要不然兩各Client端是無法連線的. 3.不行.你必須自己修改. 建議你.先了解Socket在去寫程式.看程式.修改程式.會比較簡單. 坊間很多這類的書籍.先去study吧.要不然你會越寫越茫然.
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李國維
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