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DirectX建立物件到surface的Example

 
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2002-07-08 15:00:28 IP:61.218.xxx.xxx 未訂閱
作者:上班正 資料來源 :http://programmer.eforum2000.net/pc2020v5/forum/ShowSameTitle.asp?board_pc2020=directx&index=169&id=13&mode=&type_pc2020=sametitleLevel-2#    希望對初學著有幫助因為這都是既定模式copy回去就可以用了.... #define D_SCR_WIDTH 640 #define D_SCR_HEIGHT 480 #define D_BYTE_PIXEL 16    LPDIRECTDRAW pDD; LPDIRECTDRAW7 pDD2; DDSURFACEDESC2 DDSD; LPDIRECTDRAWSURFACE7 pPRISURFACE; LPDIRECTDRAWSURFACE7 pBACKSURFACE;    DirectDrawCreate(NULL,&pDD,NULL); //建立direct draw pDD->QueryInterface(IID_IDirectDraw7,(LPVOID*)&pDD2); //建立Direct Draw 7     pDD2->SetCooperativeLevel(GetSafeHwnd(),DDSCL_EXCLUSIVE|DDSCL_FULLSCREEN)//設定工作型態 pDD2->SetDisplayMode(D_SCR_WIDTH , D_SCR_HEIGHT , D_BYTE_PIXEL, 0 , 0 )//設定顯示模式 ZeroMemory(&DDSD , sizeof(DDSD)); DDSD.dwSize = sizeof(DDSD); DDSD.dwFlags = DDSD_CAPS|DDSD_BACKBUFFERCOUNT;  //Only use ddsCaps member DDSD.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_COMPLEX|DDSCAPS_FLIP;  //Use primary surface.. DDSD.dwBackBufferCount=1;    pDD2->CreateSurface(&DDSD,&pPRISURFACE,NULL); DDSCAPS2 DCAP; DCAP.dwCaps = DDSCAPS_BACKBUFFER; pPRISURFACE->GetAttachedSurface(&DCAP,&pBACKSURFACE);    這是建立覆合surface的範例......希望有用喔接下來把圖檔copy到surface就行了...........複合surface在搭配offscreen surface一啟用就可以有效的提昇FPS囉    時間就是金錢
系統時間:2017-10-23 8:56:28
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